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2周目引継ぎ詳細 クリアデータをセーブしておき、タイトル画面からEXTRAに入る。 システムデータに保存された実績によるポイントでエクストラ特典を開放。 解放された特典で引継ぎ周回をする場合はクリアデータを読み込む。 EXTRAで「引継ぎ:◯◯」で開放したもののみ、クリアデータ読み込み時に選択可能。 選ばずに進むことも可能。 クリアデータの読み込み後に前作(零の軌跡)から引き継ぐデータを訊かれるので、 1周目とは異なるクリアデータで2周目をプレイすることも可能。 PSVITA版は引き継ぎ系の多くが半分のポイントで解放可能になっている。(取得ポイントはそのまま) EXTRAによる特典解除 解除項目 使用pt 内容 備考 CHARACTER 300pt EXTRA特典の「CHARACTER」が開放 各キャラのバストアップ絵(水着姿も)やSクラフトのカットインを閲覧可能 CRAFT 300pt EXTRA特典の「CRAFT」が開放 習得・使用の有無に関わらず閲覧可能 VISUAL 300pt EXTRA特典の「VISUAL」が開放 イベント中に出て来た挿絵を閲覧可能 MOVIE 300pt EXTRA特典の「MOVIE」が開放 ゲーム中に挿入された動画を閲覧可能 EVENT 300pt EXTRA特典の「EVENT」が開放 6人の絆イベントを閲覧可能見たことのあるイベント限定 MINIGAME 300pt EXTRA特典の「MINIGAME」が開放 カジノ、ポムっと!、ホラーコースター 引継ぎ:戦闘手帳 200pt 戦闘手帳を引き継げる 戦闘回数や討伐数等の戦闘履歴も含む実績を狙うなら優先して引き継ぎたい 引継ぎ:料理手帳 200pt 料理手帳の内容・食材を引き継げる 成功・失敗・作成回数は引き継がれない 引継ぎ:釣り手帳 200pt 釣り手帳の内容・餌・竿を引き継げる 引き継いでいても爆釣勝負関係の進行はストーリー進行に依存する(決着は4章待ち)※1 引継ぎ:ステータス 200pt レベル・ステータスを引き継げる エニグマⅡのスロット開放・強化状態も含む※2 引継ぎ:ミラ・セピス 200pt ミラ・セピス・メダルを引き継げる メダルとはカジノのメダルの事 引継ぎ:武器 200pt 武器を引き継げる 装備中か所持かに関わらず全て引き継ぐ最強武器は1周で獲得できる数が限られているため、優先して引き継ぎたい一部のものは引継ぎ不可能 ※3 引継ぎ:防具 200pt 防具を引き継げる 引継ぎ:アクセサリ 200pt アクセサリを引き継げる 引継ぎ:クオーツ 200pt クオーツを引き継げる 装備中か所持かに関わらず全て引き継ぐ 引継ぎ:マスタークオーツ 200pt マスタークオーツとレベルを引き継げる 各キャラの初期装備のものは、ゲームスタート時の所持にはならない ※4 引継ぎ:消費アイテム 200pt 消費アイテムを引き継げる 改造素材も含む ※3 引継ぎ:陽溜りのアニエス 200pt 陽溜りのアニエスを引き継げる 周ごとに集めて石と交換している場合、必要性のない特典 引継ぎ:コンビクラフト強化 200pt コンビクラフトの強化状態を引き継げる 前周のクリアデータではなく、絆関連の実績により判定される ※5 AUTO戦闘モード追加 100pt AUTO戦闘が可能になる 戦闘が自動化・高速化、通常攻撃のみ行う切り替えはSELECTボタン ※6 全部解放するには4500pt必要で、実績を全て獲得する必要がある。 コンプリートを目指すなら ステータス・コンビクラフト強化>各種手帳(戦闘>料理>釣り)>クオーツ・マスタークオーツ>ミラ・セピス> 各種装備(武器>アクセサリ>防具)>消費アイテム>AUTO戦闘>EXTRA特典>陽溜まりのアニエス という優先度で解除するといい。 もちろんプレイ状況に合わせるのが良い。例えば宝箱をコンプリート出来なかった場合、どのみち二周目で回収する必要があるからと装備の優先度を下げるといった風。 ※1 引き継ぐと、爆釣勝負後の場所で釣りをしたときにバグが起こる可能性がある。 詳しくはバグ情報ページで。 ※2 レベルアップによるクラフト・Sクラフトは引き継げるが、イベント等によって習得するものは引き継げない。 例)ロイドのメテオブレイカー=引き継げる ランディのベルゼルガー=引き継げない 何故か以下のイベント習得のクラフトは引き継げる。 ランディのサポートクラフト「ファイアドレイク」 ロイドのクラフト「レイジングスピン」 ※3 一部のものは引き継げない。 また、装備類を21個以上所持していると20個になる。 引き継げないもの一覧 (確認したもの) ロイドの武器『ゼロ・ブレイカー』 釣り勝負系アクセサリ全て(海刃のメダル、水狂のメダル、竜宮のメダル、銀鯱のメダル、釣皇のメダル) 絆系アクセサリ(零の神珠、ヴァリアントハート、舞姫の髪飾り、シュリの帽子、フランのお守り) 消費アイテム『メイプルマフィン』 ※4 購入・宝箱・イベントで入手したマスタークオーツは周回時に所持。 キャラ加入で手に入るマスタークオーツはそのキャラが入ってこないと使えない。レベルは引き継げる。 ランディのアックス、ティオのカノン、ダドリーのキーパー、リーシャのファントム ※5 絆イベントさえ起こせば、そのキャラでイベントを起こした後にゲームクリアしないでもコンビクラフトが強化される。 引継ぎというよりは、「絆の実績を持つキャラのコンビクラフトが最初から強化される」とでも言う機能。 セーブ・ロードを使って1周で複数実績をとっていれば、次周ではその全員が強化状態となっている。 ※6 戦闘が自動化・高速化され、通常攻撃のみ行う。チームラッシュも無視。 通常の戦闘との切り替えはSELECTボタンで行なう。 引継ぎではなく機能の解放なので、現在の周の途中からでもすぐ使用可能。
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大聖堂で会えるのは、リースだね -- 名無しさん (2011-10-02 22 19 23) クロスベル市襲撃事件で,新聞社を解放して最後のシグムントを倒したらDP12 -- 名無しさん (2011-10-04 15 53 12) 隠しクエスト 2日目遊撃士協会訪問後、大聖堂のガイの墓前にいるニールセンに話しかけると「ガイ・バニングス殺害事件の検証」が発生。選択肢は「「両者ともありえない」「可能性は低い」「ガイが警戒しつつも、良く知る人物」 -- 名無しさん (2011-10-04 23 14 44) 続き この選択肢でDP5(+2)の計7DP、報酬5000獲得 -- 名無しさん (2011-10-04 23 17 45) 一日目にオルキスタワーの屋上にいる男に話しかけると「陽溜まりのアニエス10巻」が貰えました -- 名無しさん (2011-10-04 23 30 33) ディーター大統領演説後旧市民舎前にて小イベントあり -- 名無しさん (2011-10-05 13 27 34) 最初に飛び込む前にIBC前でランフィお姉さんに話しかけるとアセラスの薬を貰える。 -- ななんしぃ (2011-10-05 16 34 08) Lv.79でアリオス倒せた。 ハード -- 名無しさん (2011-10-05 19 43 45) ジオフロントCセピス100落とす前の分岐から地上にでるはしごあり ももいろリキッドの宝箱(港湾区から見える箱) -- 名無しさん (2011-10-05 22 23 33) クロスベル市襲撃事件で黒月貿易公司前で小イベント -- 名無しさん (2011-10-06 17 20 04) 1日目ガレージで小イベント -- 名無しさん (2011-10-06 18 32 27) 1日目医療物資関連の話はヨナの電話前から聞ける。わざわざ折り返す必要はないと思います -- 名無しさん (2011-10-07 00 29 51) ミシェルのポムっとアカウントはここ以前に貰えるものだからここに書く必要ないんじゃ -- 名無しさん (2011-10-07 01 07 06) 1日目リースとの小イベント発生しないんだけど気のせい? -- 名無しさん (2011-10-07 01 14 19) 初日旧市街クエ完了後にアッバスのアカウント取得。病院イベント終わらせる事が条件かも -- 名無しさん (2011-10-07 06 02 31) 病院イベントクリア前でも、旧市街クエの後にアッパスのアカウントは取得できる。旧市街クエクリアが条件だね -- r (2011-10-07 06 18 56) Hardでアリオス撃破。レベ79で以下参考に。初期配置をロイドだけ最前列であとは後列。ロイドを装備品で回避100%にする。初ターンは後列3人を更に後ろに移動。ロイドはレイジングスピンで徐々に前の方にアリオスを吸引して後列と引き離す。Sクラが必中なのでランディが都度ロイドにアダマスガードをかける。女性2名は遠くからアーツで攻撃。あとは応じて男2名でADFを下げたりATSを上げたり、EP回復要員に。型ができれば安定して倒せるかと。 -- r (2011-10-07 12 46 31) ヨナを端末室に届けた後にオルキスタワーへの通路に行くと会話イベント -- 名無しさん (2011-10-07 14 35 42) 2日目、爆釣勝負をするにもクロスベルから出られないんじゃない? -- 名無しさん (2011-10-07 16 30 14) ノエルがPTから外れる会話シーン、ティオから言われるセリフが1週目と違った!絆ポイントで変わるのかも。 -- 名無しさん (2011-10-07 18 46 08) 爆釣勝負は4章2日目には進行不可能ですね。街から出られませんし。 -- milktea (2011-10-07 20 36 38) 終了時点でDP327 全依頼こなしてる -- 名無しさん (2011-10-08 10 01 41) Lv.78ナイトメアでアリオス撃墜。一周目じゃこっちの火力が足りなくてただの苦行だった。戦法自体は回避100%のロイドをオトリにアーツで削るパターン。 -- 名無しさん (2011-10-08 11 47 49) 第四章終了時点で DP329 皆さんはどうですか あと・・・泣けるよね! -- 名無しさん (2011-10-08 20 38 24) 爆釣勝負はジオフロントのボス倒したら進行不能だと思う -- 名無しさん (2011-10-08 22 51 52) 4章終了時点のDPは330でした。 -- 名無しさん (2011-10-09 13 27 26) C区画の宝箱はEPチャージは2つある、それから順に取っていったら書かれている並びにはならない。 -- 名無しさん (2011-10-09 14 28 27) 終章になったらなぜかカジノのコイン0になるから使い切っておいたほうがいい -- 名無しさん (2011-10-09 20 57 28) クロスベルタイムズ⑧は2日目には買えなくなる。 -- 名無しさん (2011-10-10 23 23 17) 1日目にジオフロントCからオルキスタワーに行く扉を調べず、2日目に調べるとノエルとワジが会話に参加してた -- 名無しさん (2011-10-11 19 47 19) リースと話すと会話、ってのはイベントじゃないよね -- 名無しさん (2011-10-16 11 28 52) キーアの家具イベントは4章1日目自由行動開始時に発生確認。ただし3章で家具イベントを起こした場合との違いは4章ではノエル・ワジが会話に入ってこない。 -- 名無しさん (2011-10-16 21 55 43) クロスベル独立宣言って鏡の城のボスを倒したら追加DP+5? -- 名無しさん (2011-10-16 23 50 28) ナイトメア引継ぎなし低レベルでシグムント撃破。Lvはワジ53、エリィ50、ランディ61、ティオ66、ロイド45、ノエル45。ワジは回避100%・イージス・辰星鈴装備でコバルトスフィアとファントムラッシュ。ランディは鎮星鈴アダマスガード・ジアータイタニス。ティオは焔星鈴クリムゾンレイ。エリィは天王鈴フォルトゥナとラストディザスター。後半ティオとランディにストライクベルかけてSクラ。補欠2人はサポクラ禁止に。こんな感じでラッシュやCTボーナスが嵌れば3分で倒せる。ただ立て直す余裕がないので、初手シグムントがワジ以外に攻撃してくるとほぼアウト。 -- 名無しさん (2011-10-18 18 32 09) 零からの引き継ぎあり、一周目ナイトメアでats特化のレベル68ティオのクリムゾンレイがクリティカルにのって1900とかだった。他キャラの物理ダメはほぼ1で、sクラでもダメ800〜1200だった。今回補正で回避100でも当たる可能性があるから回避はランディにしてアダマスガード、コバルトスフィア要員、ワジも火力に回したが火力不足。ランディ62、ワジ63、エリィ63だったけど、1000以上与えられるのはティオのクリムゾンレイのみだった。本当に三分で倒せたん?ラッシュなんてダメージ1+1+1+120(ティオ)くらいっしょ… -- 名無しさん (2011-10-22 14 42 03) それ書いた者だけど、ラッシュはチームラッシュ(一斉攻撃)じゃなくて2回行動の方ね。わかりづらくてすまん。今確認したけどティオのATSが621。フォルトゥナ2回かけてATS50%↑シグムントにはコバルト2回かけてADF50%↓これでクリムゾンレイ打つと7000前後ダメージ出てるよ。ランディを回避役、ワジを火力にしてSPDダウンなし(クロノダウンじゃ間に合わない)でやってみたら残り40秒で倒せた。フォルトゥナとコバルトをキープするのが大事っぽい。ちなみにアクセサリーは回避役にエヴァーグリーンx2、他3人はサイレンスブルーx2つけてる。 -- 名無しさん (2011-10-22 22 38 19)ハードLV71 ロイド(レイジングスピンで引きつけつつ自分にアダマス) エリィ(ひたすらフォルトナ) ランディ(ひたすらコバルト) ティオ(アクセサリでATS強化してクリムゾンレイ、焔星鈴装備) - 名無しさん 2011-11-08 22 58 47 ↑これだけで1分のこして撃破、アダマスが間に合わなかったらゼロフィールド。エリィのSクラフトで4000近くいくので少し足りない時は追加で・・・ - 名無しさん 2011-11-08 23 03 38 4章ラストでのアリオスはディレイ無効が付いていないのでティオのツァイト召喚とランディのパワースマッシュで楽に倒せますよ、すでに出てますかね? -- 名無しさん (2011-10-19 22 54 54) しっかし、空じゃ軍や警察が立場なしに対して、碧じゃ遊撃士が囚われたり敵に回ったり、忙しい役回りだな。 -- 名無しさん (2011-10-20 06 43 02) 戦鬼、ステータス低下させないと話しにならん、SPD低下無意味って低下させないと永遠に攻撃されるわ -- 名無しさん (2011-10-22 16 48 11) 鏡の城のアリオス戦、1週目での戦い方を少し書いてみました。参考になればよいかなと思います。間違いあれば修正しちゃってください。 -- 名無しさん (2011-10-24 01 09 53) なんか編集し間違えてないか? 何で遊撃士の役回りの話題のツリーにシグムント戦の攻略法が繋がってるんだ? - 名無しさん 2011-10-24 15 51 01 なおしてみた - 名無しさん 2011-10-24 15 57 59 クロスベル市襲撃事件の取得DP、通信社での戦闘無し+シグムント撃破で手帳見ると+5なんだけど、通信社+2シグムント+5かな?それともシグムント+4&他の何かで+1とかある? - 名無しさん 2011-10-26 14 52 33 通信社で勝利+シグムント時間切れで+3。全滅せず時間切れの場合+1で、勝利の場合+5かも。 - 名無しさん 2011-10-26 16 30 00 通信社は+2。シグ全滅で+0、時間切れで+1、撃破で+5でFA? - 名無しさん 2011-10-26 17 17 48 通信社は,+2,シグムントは,げきは - 名無しさん 2011-10-30 07 05 23 ノーマル1週目でアリオスさん倒したら、経験値が9999も入ってレベル上がりまくった。 - 名無しさん 2011-10-29 15 29 11 lv75でアリオス撃破。経験値すげえな - 名無しさん 2011-11-03 17 04 26 些細なことだけど、 四章一日目のノエル離脱イベントにて、ティオの反応が『(ダメ出しされた)』と『(何か怒ってる)』の二つあるみたいです。絆が分岐条件かも - 名無しさん 2011-11-06 01 48 25 戦鬼シグムントはノエルのクラフトで楽勝じゃん。STR-50%のヤツ - MIYA 2011-11-08 15 13 59 時間以内に撃破だからDEFとかADF下げるのはわかるがなぜSTR下げる必要が? - 名無しさん 2011-11-16 23 16 11 回復に回す時間が減るのでは - 名無しさん 2011-11-17 06 12 08 ↑2ホントにシグムントと戦ったの?普通にやるとダメージでかすぎて攻撃どころじゃない - 名無しさん 2011-11-20 16 19 01 一周目ノーマルシグムント ワジファントムラッシュ ノエルヘビィスマッシュ ティオラストディザスター(オーガクライ来たらSクラの前に完全防御) ランディ殴り+DEF-50%の時にSクラ ティオ以外はアクセで封技対策、ティオには超闘魂ベルト これで5分撃破可能でした。ワジがMISSを連発しなければ安定すると思います - 名無しさん 2011-11-21 00 07 17 シグムントは回避装備のワジだけ前方に置いてクラフトでSPD下げ、他は初手で隅まで逃げる。ティオはアナライザーやゴールドハイロゥ、エリィは攻撃に専念できるのでATS装備でクリムゾンレイ。ランディはワジにアダマスガードしたり後衛にアイテム使ったり。ワジも手が空いたら補助アーツ使っても良い。相手のHP見てSクラ突っ込んで終わり。1週目ナイトメアでも1分前後は余る。1週目高難度でSTR下げなんてしてたらダメージ足りないだろうなw - 名無しさん 2012-02-26 18 42 02 ノエルとワジの装備のところ「回収される」だととられると読める可能性があるから「手元に戻る」のほうがいいきがする - 名無しさん 2011-11-23 20 13 37 オーガクライは残りHP依存?ダメージ与えないと来ないみたい - 名無しさん 2011-11-26 11 04 52 シグムント 最初の攻撃耐えて メルティ アダマス ミラージュ フォルテ を詰んでロイドのレイジングで遠くに引っ張りつつカラミティ ランディはSクラ届かない位置でウォークライ連打(コンクラ用) ティオはMAXガードのあとアナライズ連打 ワジはファントム連打 ロイドはコンクラ(ランディ)を打ちつつ通常でCP貯め これで安定しました - 名無しさん 2012-01-01 21 18 53 ↑ロイドにメルティと火鈴 ワジにミラージュと水鈴 ティオにアダマスと土鈴付けてます。 駆動2あればワジのミラージュはディレイ4ほどで使えるので便利です。ロイドにはハチマキ ランディにベルトです - 名無しさん 2012-01-01 21 21 42 ジャグラーまでのアイテム取って62.0%って書いてあるけど、そこまで全て取得で62.3%だ。 - 名無しさん 2012-02-25 23 34 10 間違い・・・その直後の宝箱も開いてた - 名無しさん 2012-02-25 23 35 15 vsアリオスでSPD高いキャラに刹那のルーンを使えるようにして開始早々発動すればEPさえ持てばほぼノーダメ。刹那のルーンつかうのが一周目だと厳しいからニ周目から推奨。 - レヴェル 2012-07-13 00 45 36 なんとか1週目でアリオス長官倒せた。一回嵌ったらもうダメなんだけど、やり直すにも強制演出シーン長すぎて飛ばせないしめんどくさかった・・・ - 名無しさん 2012-08-17 03 27 49 ロボがかっこよくてワロタwww - 名無しさん 2012-08-20 20 38 40 どうでもいいけど二日目にC区画からオニキスタワー - 名無しさん 2012-08-29 13 01 28 な - 名無しさん 2012-12-03 21 31 34 シグムント戦って敗北したらバットエンドとかありますか?あのまま進めても良いですか?私、バカなんでわかる人お願いです教えて下さい! - み~らん 2013-09-16 20 45 39 vita版新支援要請 テーマパークのアルバイトその2あり - 名無しさん 2014-06-17 16 28 29 VITA版で支援要請 パン屋の呼び込み(隠し)を確認。 選択肢「エリィ」 「かわいく」 で追加DP(?) - 名無しさん 2014-06-18 23 27 41 VITA版でDP355までは確認(アリオス撃破) - 名無しさん 2014-07-06 16 39 15 些細な事ですが、1日目の病院見舞いにて屋上のシズクに2回話しかけるとキーアの様子が変だったと発言。既出ならすみません。 - 名無しさん 2014-07-23 22 06 13 VITA版DP357でした - 名無しさん 2014-08-19 22 57 36 当たり前だけどナイトメアだと風神烈波直撃したらレベル120後半で装備引き継いでても満タンから全滅余裕。 - 名無しさん 2014-09-23 21 25 41 ミシュラムに到着した時の鐘の音についての会話が、インターミッションで鏡の城に行ったか行ってないかで変わる。 - 名無しさん 2014-11-03 21 46 44 vita版で挟んで来る一枚絵のクォリティーが低すぎて萎える。しかもなんでそこで一枚絵はさむ?って場面だから尚更 - 名無しさん 2015-08-24 18 12 41 4章戦闘後の叔父貴のリアクションまとめ ▼HP100〜91%(やる気あるのか!カカシのように立ってるだけなら叩き斬るぞ ▼HP90%〜76%(+DP1;もう少し粘るかと思ったが、予想通りか) ▼HP75〜51%(+DP2;非力ながらも食い下がった根性だけは褒めよう) ▼HP50〜1%(+DP3;仲間との連携もそれなりに出来ていて、悪くない) ▼HP0%撃破(+DP4;驚いた…兄貴の血を引いてるだけはあるな) - 紫煙家 2016-03-30 02 19 06 続)何もしてないとメタが入った怒号が飛ぶ。ただ、他の負けイベントと同じく戦闘後のリアクションはボスの残HP比が参照される。そのため極端な話、HPを1桁に追い詰めた後にATボーナスで全快させても不当にもカカシ扱いされてしまう。そりゃねえぜ叔父貴。 - 名無しさん 2016-03-30 02 20 28 ロバーツ主任が回復してくれる時に「携帯用回復装置」なる代物を使ってくれるけど、そんな便利なもんがあるなら試作品でいいからウチらに下さいよと思わんでもない。 - 名無しさん 2017-12-03 21 43 18 引き継ぎなしでシグムントは無理だなー。ノーマルでも時間が全然足りない。火力が全然足りん。 - 名無しさん (2020-02-23 21 42 17) アリオスの経験値うめぇ - 名無しさん (2020-02-25 13 59 26) 1周目でアリオスに勝つの無理ゲー過ぎるだろ。 - 名無しさん (2020-05-31 22 02 12) アリオス戦で萎えた。ノーマルでこの鬼畜さは無い。 - 名無しさん (2020-05-31 22 07 16) シグムントもアリオスもクリムゾンを連打してれば勝てる(安定してるとは言ってない - 名無しさん (2020-06-01 00 34 11) このゲームは基本的にアーツゲーで、回避特化の劣りで引き付けてアーツぶっぱが基本戦術てのを理解しないと、このあたりから難敵には勝てなくなる - 名無しさん (2020-06-07 18 59 17) ハード1週目シグムントは戦い方次第では1分余して勝てる。アリオス戦はシグムント同様、やはり運も絡むが同じ戦法で突破可能。アダマスガードに攻撃アーツを途切れさせないように立ち回るのはなかなか大変だが。 - 名無しさん (2020-06-11 05 07 33) アリオス能力低下効く時点で相当ぬるいよな。 回避ロイドで吸わせてカラミティクロウかけたらあとはアーツ撃つ作業 - 名無しさん (2020-06-22 19 10 04) 警察本部に入ってレベッカと兵士の話を聞いたらその場から動けなくなったのですが、バグでしょうか…… - 名無しさん (2020-07-23 18 43 26) 同じ現象に遭遇しました。 - 名無しさん (2020-08-26 01 03 30) 途中送信申し訳ない。 直前にセーブして検証したところ、ランディを戦闘にしていると動かなくなるので、別のキャラを先頭にすることで回避することができました - 名無しさん (2020-08-26 01 05 34) PS4版、アイテム欄から金属探知機を使用したところ2回連続でソフトが落ちたんですが同症状の方います? - 名無しさん (2020-08-17 23 31 47)
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英雄伝説 零の軌跡 概要 ストーリー 世界観 前作からの変更点 戦闘システム バランス シナリオパート 評価点 賛否両論点 問題点 総評 メディア展開他 余談 英雄伝説 零の軌跡 Evolution 概要(PSV) 主な変更点(PSV) 問題点(PSV) パッチで改善されたバグ 総評(PSV) 余談(PSV) 英雄伝説 零の軌跡 【えいゆうでんせつ ぜろのきせき】 ジャンル RPG 対応機種 プレイステーション・ポータブル Windows XP~8 発売・開発元 日本ファルコム 発売日 【PSP】2010年9月30日【Win】2013年6月14日 定価 【PSP】通常版 6,090円ドラマCD同梱版 7,980円ダウンロード版 5,200円【Win】3,990円 判定 良作 ドラゴンスレイヤー 英雄伝説シリーズ 概要 日本ファルコムの二枚看板の一つ『英雄伝説』シリーズ第三期『軌跡シリーズ』の一作。前作『空の軌跡 the 3rd』の続編。 PSP版『3rd』から2年、Win版からは実に3年ぶりの続編となる。 舞台は前作で名前だけ登場した『クロスベル自治州』となりメインキャラクターも一新(*1)。 元々『英雄伝説 空の軌跡 the 3rd』のエンディングにおいて、「To be continued... The Legend of Heroes VII.」と次作が続編となることが示されていた。 当初は「英雄伝説VII」として開発が進められていたが、途中でタイトルの変更が発表された経緯がある(*2)。 一応、内部的には実際の『英雄伝説VII』における前編という扱いにはなっている。 キャラクターデザインが『スターオーシャン4』や『イースSEVEN』のエナミカツミ氏に変更になった。 スタート時に難易度を4段階で調整できる。 ストーリー ゼムリア大陸西部、クロスベル自治州──かつて帝国と共和国の狭間で熾烈な領土争いが繰り広げられたこの地は、現在では大陸有数の貿易・金融都市として発展を遂げ、繁栄を謳歌していた。 一方、帝国と共和国による圧力も目に見えぬ形で高まっており、両大国の意向を受けた議員・役人たちが醜い政争と汚職を繰り広げる中、裏社会ではマフィアや外国の犯罪組織が台頭し、抗争を始めようとしていた。そんな中、市民の信頼を失ったクロスベル警察に4人の若者が集められた。新米捜査官、ロイド・バニングス。 クロスベル市長の孫娘、エリィ・マクダエル。 若き《魔導杖》の使い手、ティオ・プラトー。 女たらしな元警備隊員、ランディ・オルランド。およそ規格外な彼らは「特務支援課」という新部署に配属され、厳しい現実に直面しながらも、力を合わせて立ち向かって行こうとする。──これは《壁》を乗り越えようとする若者たちと、大都市の光と闇に生きる人々の生き様を描いた物語である。※公式サイトより引用 世界観 舞台となるクロスベルは牧歌的な雰囲気を残していた前作のリベール王国とは打って変わって、導力ネットと呼ばれる現実でのインターネットに近いシステムが導入されるなど近代化が進んでいる。 その分、政治の腐敗やマフィアの台頭など急速な経済発展の負の側面が色濃く出ており、『魔都クロスベル』とも呼ばれる。 そんな腐敗の影響もあり市民の警察への信頼はどん底、『民間人の味方』である遊撃士協会が絶大な人気を集めている状態から物語は始まる。 続編ということもあり前作で登場した単語もしばしば作中で出てくるが、問題ない程度にはフォローされている。 前作からの変更点 一度訪れた場所は次回以降バスで移動(ゲーム的にはワープ移動)できるようになった。 主な舞台となるクロスベル市内もかなりの広さがあるが、序盤に入手できるアイテムでショートカット移動できるようになる。 未読・既読問わず、会話やイベントシーン(バスや列車が走る、風景全体を見渡すなど)の早送りが出来るようになった。ただしバックログはないので飛ばしすぎに注意。 フィールドアクションの搭載。戦闘を有利に開始でき、自分より10以上低いLvの通常敵は、戦闘に入らずフィールドアタック2回で倒すことが出来る(*3)。 一部のプレイヤーはこれにはまってしまい、「2周目は撲殺ゲー」と評したこともある。 レベルの高い敵に正面からフィールドアタックを当てた場合でも、一時的に敵の動きを止める事ができる。直後に逃げた場合、4人目のキャラがその場を離れた直後に敵が動き出すため、上手く使えばエンカウントを避ける目的でも活用できる。 実績の追加。それに伴うEXTRA要素の追加。 ゲーム内の行動によって実績が解放され、それによって得られたポイントを消費してギャラリー要素(*4)や2周目以降の引継ぎ要素(*5)を解放する仕組みになっている。 実績をはじめ、さまざまな要素を初見で取るのは相当厳しい。特にお約束の書物関連は長年のファルコムファンでもよく見落とす。実績を全て埋めるには最低でも2周は必要で、前作の弱点だったやりこみ要素を強化したと言える。 2周目以降の隠し要素なども登場した。前作よりも周回を楽しんでもらうための工夫がされている。 前作にもあった料理は調理するキャラによる得手不得手が設定され、また1つのレシピで3種類(大成功・成功・予想外)の料理ができるようになった。失敗して「ねこまんま」などができることも。 調理結果を意図的に選ぶことはできないが、キャラごとの得意度やクオーツの装備で発生率を調整することは可能。 素材「魔獣の○○」系は物々交換でも入手可能になったので必要な素材としている料理の大量生産が可能になった。 CPを溜める手段が増えたのでクラフト技を使う機会は増えた(*6)。 クオーツに関しても、かなり追加・削除・変更されている。 敵・宝箱の位置を示してくれるクオーツの効果が列の先頭にいるキャラでないと効果が発揮されなくなっている(*7)。 ステータスを上げるクオーツは最大3段階まで。 オーブメントのカバーはカスタマイズ可能だが各キャラ基本1種と追加1種の2つだけ。ストラップは固定されているが、各キャラの個性が出ている。 ボイスの増加 一部の会話シーン、料理を始めとした特定の操作をすると声が入るようになっている。それ以前は戦闘のみだった。 イベントなどでパーティーキャラの絆ポイント(要は好感度)が上昇し、それによって終盤に特殊なイベントが発生する。 これはその後の軌跡シリーズで恒例となり、「○○との絆」という実績に関わることから「絆システム」という通称が付くことになる。 この要素に加えて、本作の主人公ロイドが年上のキャラに好かれたり相手を無自覚的に口説いてしまうことや、劇中で彼が「弟ブルジョワジー」「弟系草食男子を装った喰いまくりのリア充野郎」と評されたこと、更に『テイルズ オブ シンフォニア』の主人公と同名であることから、一部のファンからは「攻略王」と言われていたりする。 戦闘システム ATバトルは前作のものを基本的に踏襲している。 ATボーナスに『チームラッシュ』が追加。前作までのチェインクラフトをボーナス化したようなもので、戦闘メンバー全員で攻撃する。CPは消費しないが狙って行なえるとは限らない。逆に敵にとられると敵全員の待機時間がゼロになるので危険。 特定キャラに『コンビクラフト』が追加。特定の2人組でCPを100ずつ消費して行なう強力な技で、キャラにより威力、範囲、効果などが違う。 サポートメンバーの追加。 ゲストキャラが参戦した時は戦闘メンバーに選んだキャラ以外がサポートに回る(*8)。全員同行しているので前作までのようにいちいち拠点に戻って編成する必要が無くなり、利便性が大きく向上した。経験値もちゃんと入る。 サポートメンバーはそれぞれ固有の技(サポートクラフト)で援護してくれる。但しランダム行動なのであまりアテに出来ないが。 アーツの構成が大幅に変わった。 特に回復魔法などが属性ごと変更されるなど、編成が偏らないよう調整されている。上級アーツを複数属性揃えるのはなかなか難しい。 攻撃アーツはほぼ一新されている。 『空の軌跡』から存在しているアーツについては、必要な数値が簡素化・減少されているため、以前よりも簡単に使えるようになった。 タクティカルボーナスが導入された。特定の条件を満たして戦闘を終了すると経験値が増える。但し「EXP×1.50」などと表示されても実際は仕様で小数点以下が切り捨てになり、2倍や3倍にならないと効果は無い。 Sブレイクの発動方法が△+十字キーのみとなり、Sブレイクの暴発がかなり減った。 バランス 前述のフィールドアクションで戦闘を有利に始めることが半ば前提となっているためか、難易度ノーマルでも雑魚敵が結構強め。 このシステムが戦闘をワンパターンなものにしてしまっているとの意見もある。 章ごと・ダンジョンごとのボスなどもそこそこ強い。ラスボスは大して強くないのはシリーズ恒例である。 各地に「高レベル魔獣入り宝箱」があり、敵を倒すと強力なアイテムが手に入る。最序盤から開けることができるが、終盤になってから挑戦しないとほぼ確実にフルボッコにされる。 前作まであまり活用されなかった通常クラフトが強化され、アーツはやや落ち着いた性能に調整されたと言える。 メンバーが5人以上の時もコンビクラフトの存在やお互いの相性から、主役4人を主に使っておくのが簡単である。 シナリオパート 進行の仕方は『空の軌跡FC』『SC』と殆ど同じ。名前が変わっただけと考えてよい。 主人公が警察官なので、依頼は『支援要請』という形で警察の仕事として行なう。遊撃士手帳にあたるアイテムは当然警察手帳である。 依頼の達成によりDP(Detective Point)というポイントが溜まり、これにより捜査官ランク(*9)が上昇する。初回のプレイで最高ランクに到達するのは至難の業である。 市民からの日常的な案件の依頼が多かったFC・SCと違い、事件の捜査が仕事の中心となる。 重要な事件などでは集めた手がかりをもとに事件の真相を推理する選択肢が出てくるが、これが結構難しい。数回間違え続けると自動で進めてくれるが、取得DPがかなり減ってしまう。 評価点 優れたシナリオとキャラクター。 主人公たちが「特務支援課」という「人気取りの部署」「猿まわしの猿」「遊撃士のパクリ」と揶揄された部署に所属しながらも、地道に仕事をこなしていく内に評価されるようになっていき、仲間とともに事件を活躍し成長していく姿は評価が高い。メンバーたちはいずれも異なる出身、事情を背負っており、それらが徐々に明かされていく丁寧なシナリオ進行も支持されている。 ゲームの進行にあわせて更新されていくNPCのセリフも健在。大部分はクロスベル市に集中しているため、「クロスベルマラソン」とも呼ばれた。 BGMも良質。 中でもイベント戦闘曲「Inevitable Struggle」はかなりの人気曲。 賛否両論点 通常マップでの視点固定。 前作までは視点をLRボタンで回転できたのが不可能になった。作業量の削減であろうか?戦闘画面では今までどおり回転できる。 ただし、本作ではマップに対して見易い視点や見栄えがする視点に自動的に回転するため、利便性という面では前作と比べて一長一短であると言える。 前作キャラの扱い 前作の主人公であるエステルやヨシュア、かつて敵組織に身を置きながら、エステルの優しさに触れて改心し、のちに影の国でのエステルたちとの共闘や、放浪中に『黎の軌跡』の主人公であるヴァンとの交流などを経て人間らしさを取り戻したレンが本作でも登場。いずれも魅力的な活躍を見せてくれることから、前作ファンに歓迎された。 一方で、ラストの展開で、彼らに美味しいところを持っていかれているという批判がなされている。この反省から、次回作以降は前作の主人公を、協力者の一人以上の活躍をさせないよう心がけられている。 問題点 前作登場キャラに関する事柄やシナリオが、前作未プレイだと分からない。 「前作を知らなくても楽しめる」と盛んにアピールしていたが、やはり続編だけあって前作を知っていた方が楽しめる。当たり前のことだが新規プレイヤーには優しくない作りである。 逆に既プレイ者でもキャラデザが変更になったため、前作登場キャラに「違和感がある」との声も多い。 操作可能キャラの減少。しかし『空の軌跡』はFC当時は8人だったし、シリーズを重ねてパーティキャラが増えたので最初から10人以上と言うわけではない。 メイン4人組+ゲスト参戦4名+最終ダンジョンのみ参加2名の計10名。一作で話を纏めるためには仕方なかったと思われるが、残念な所ではある。 とはいえ、その分メイン4人には愛着がわく。ゲスト参戦キャラもストーリーに絡み、パーティにいては出来ない熱い見せ場もあるため、一長一短と言えなくもない。 アーツ優遇。 前作『空の軌跡』のクラフトとアーツの威力にそこまで差が無いなら、回復し辛いEPを消費して且つ詠唱時間のあるアーツの方が使い辛いという反省点からか本作ではアーツがかなり強めに設定されているのだが、本作では些かアーツを強くしすぎたため、物理特化キャラのランディでさえアーツの方が威力が高いという状況になってしまっている。『碧の軌跡』では幾分か改善されている。 ただし、クラフトも相対的には弱くなっているものの性能自体は空よりも強くなっており、低威力であっても強力な追加効果のあるものも多い。また、アーツと比べて即時発動可能で手軽に使えるというのは決して無視できないメリットである。 バグの存在。 特に進行に支障があるのがキャラが特定の場所に挟まって抜け出せなくなるバグ。他にも原因不明のフリーズや電源落ちが報告されている。公式サイトを参照。 読み込み速度自体は前作よりも向上しており快適と言えるレベルなのだが、UMDドライブの動作音は改善されていない。 長めのイベントシーンなどで読み込みが入ることが多いので、折角の良BGMが邪魔されてしまうことも。 制作発表時からデータインストールに対応することがファンの間で希望されていたが実装されなかった。音が気になる人はDL版を購入しよう。 総評 いつもどおりの英伝をいつもどおり全力で仕上げた、と言った所か。 シナリオ・システム・バランス・BGMと高レベルで纏まっている。 長所は前作と変わらず、短所を克服してきたのでより完成度が高くなった。本作のレビューなどでは「丁寧な作り」という言葉が目立つのがそれを表している。 シナリオ的には謎を残した「第1部完」という感じだが、目の前の事件はきちんと解決した形なので「事件は解決したがさらに問題が起こった」で終わる『空の軌跡FC』のようにはなっていない。 シナリオ中心で語られることが多いが、ゲームとしての完成度も高い。 公式サイトから製品版にデータ引継ぎ可能な無料体験版がDL出来るので、興味がある人は是非プレイしてほしい。 メディア展開他 主役のロイドとエリィが本作に先駆けて『イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ』に登場している(*10)。 本作の前日譚を描いた漫画『英雄伝説 零の軌跡 プレストーリー -審判の指環-』(*11)、コミカライズの『英雄伝説 零の軌跡』がともに『電撃「マ)王』で連載されていた。後に『電撃「マ)王』→『電撃マオウ』で本編のコミカライズが連載中。 PlayStation Awards 2010 ユーザーズチョイス賞(ユーザー投票の上位10作品)を受賞し、電撃オンラインアワード2010ゲーム大賞では2010年一番おもしろかったゲーム第5位にランクイン。販売本数が50~100万本クラスの大作が並ぶ中で健闘している。2011年には日本ゲーム大賞において、年間作品部門で優秀賞を受賞している。 2011年3月24日、続編『英雄伝説 碧の軌跡』の内容を発表、予告ムービーも同日公開、同年9月29日に発売された。『空の軌跡FC』から『SC』が2年かかったことを考えると(ファルコムにしては)早いと言えるだろう。 2013年6月14日にWindows 8対応版が発売された。中国・台湾で販売していたPC版を日本語にして逆輸入した珍しい経歴のソフトである。解像度やキー操作等の各種設定をカスタマイズしておかないと泣きを見る。 余談 当然と言えば当然だが、いわゆる「軌跡シリーズ」という呼び方がされるようになったのは「零の軌跡」という今作が出てから(*12)。 「零の軌跡」というタイトルの“の軌跡”の部分はシリーズとしてのものだが、作品固有の“零”に相当する要素が見られない。この要素は、残った謎と共に続編である『碧の軌跡』に持ち越された。 本作の舞台である「クロスベル自治州」は、『軌跡』シリーズの主人公全員が作中で実際に足を踏み入れている唯一の地点となっている。 ただし、『黎の軌跡』の主人公であるヴァンが訪れたのは回想シーンでのことであり、ゲーム内では今のところ訪れていない。 英雄伝説 零の軌跡 Evolution 【えいゆうでんせつ ぜろのきせき えう``ぉりゅーしょん】 ジャンル RPG 対応機種 プレイステーション・ヴィータ 発売元 角川ゲームス 企画・制作元 日本ファルコム、キャラアニ 開発元 ピラミッド 発売日 2012年10月18日 定価 通常版 6,090円ダウンロード版 5,040円 判定(パッチ前) クソゲー 判定(パッチ後) 良作 改善 ドラゴンスレイヤー 英雄伝説シリーズ 概要(PSV) 『英雄伝説 零の軌跡』をフルボイス化し、追加要素を少し加えて移植したもの。 キャッチコピーは「 進化 (エヴォリューション)、 始 (スタート)動―」。 ダウンロード版の容量は2544MB。 主な変更点(PSV) メインストーリーのフルボイス化。 使用楽曲全てをフルアレンジ。 ただし上2つは後述の問題点につながっている。 オープニングムービーのフルアニメーション化及び新規ムービー追加。 画面のHD化。 新規の支援要請追加。 これによりDP上限が増加し、捜査官1stクラス達成が容易になった。 PSVの機能を利用したミニゲーム追加。 エリィ、ティオ、ランディの自室で行える。 機種がPSVになったことによる快適性向上。 UMDの駆動音がなくなり、ロード時間もほぼなくなった。 タッチパネルによるマップ表示、背面タッチで各種手帳が開けるようになった。 『空の軌跡 the 3rd』にもあった「軌跡でポン」が追加。 問題点(PSV) フルボイスではあるが、今作ではなぜか声優経験のないJDKバンドの面々が本職の声優に混じって参加している。そのためかモブキャラの演技が酷い。モブとはいえ軌跡シリーズの特色上しゃべる機会が多いので目につきやすい。 楽曲アレンジはスーパーアレンジバージョンでお馴染みの神藤氏と上倉氏+2名が担当しているのだが、複数体制のためか出来の良し悪しが激しい。 特に「Inevitable Struggle」などは改悪(*13)という声も多い。 それなのに同社の『イースI・IIクロニクルズ』や『フェルガナの誓い』で採用されたBGM切り替え機能が採用されていない。 背景のHD化が一部不完全。そのためエリィのとあるセリフが大きくネタにされた。 『碧の軌跡』で採用された便利機能がほとんど採用されていない。 他にもPSP版の一部不具合がそのまま放置されていたりする。 フォントが変更されたが、全体的に文字が潰れて読みづらい。 これは発売前のスクショ公開の段階でかなり突っ込まれていたのだが、結局そのままGOサインを出してしまったようだ。 セーブ・ロード時のサムネイル表示のスクリーンショットが無くなっており、サムネイル表示はゲームのロゴのみとなっている。大量にデータ管理している人にとっては不便に感じやすい。 ついでにセーブデータの数も100から50に減っている。さらにクリアデータもすべて一緒くたになっている。 パッチで改善されたバグ 本作固有のバグが多く、発売当初はバグが酷く、まともなプレイが出来るレベルでなかった。 一か月後にver1.01パッチが配布され以下の問題は改善された。パッチの容量は27MB。 フリーズバグが存在する。 とにかくフリーズが起こる。戦闘時(一斉攻撃をすると更にフリーズしやすくなる)、戦闘終了時、会話時、メニューを開く…とあらゆる場面でフリーズが起こりうる。 PSV自体が固まっているわけではないので、PSボタンは反応する。パッチ配布前は、こまめにセーブすることしか対策がなかった。 さらに無限ロードやボイスが再生されなくなるバグも搭載されていた。 「軌跡でポン」の問題に間違いがある。 具体的には『SC』『3rd』となるところがすべて『FC』になっている。 4章でノエルの文字が文字化けがする。 セーブ・ロード関係のカーソルに問題がある。 セーブ・ロード画面を開いた時のカーソルが毎回一番上に固定されている。パッチ後はセーブ・ロード画面が直近のものにカーソルが自動移動するようになった。 総評(PSV) 追加要素以外は良くも悪くも普通の移植作。 発売直後の惨状から酷評も目立つが、キャラの立ち絵、バストアップ絵の画質向上、ロードの高速化などハードウェア性能向上を感じさせる点もありる。 深刻なフリーズも解決したので問題点に目を瞑れば原作通りの『零の軌跡』として楽しむことができるだろう。 余談(PSV) バグで評判を落としたこともあり2018年に限定発売されたバンドルパック『英雄伝説 零の軌跡 & 碧の軌跡 Evolution三昧』ではアップデートを促す一枚紙が封入されていた。 2020年4月23日にPS4で『英雄伝説 零の軌跡 改』が発売された。 イベント フィールド2倍速、戦闘4倍速となる「高速スキップモード」が搭載されており、快適なプレイングが可能となっている。 ゲーム画面はPSP版を基に高画質化・60fpsに対応している。BGMはPSP版を基に高音質化し、キャラクターボイスは「Evolution」のものが流用されている。
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暁の軌跡の時系列 作品別 空の軌跡 FC・SC・3rd 零の軌跡・碧の軌跡 閃の軌跡・II・III・IV 創の軌跡 黎の軌跡 暁の軌跡 シリーズ全体 年表 各作品の時系列照らし合わせ キャラクターの年齢・生年 キャラクターの没年 キャラクターの生没年 このページは作品個別の時系列です。シリーズ他作品との時系列は時系列/各作品の時系列照らし合わせを参照して下さい。 現在進行できるメインストーリー(第三章中盤迄)は七耀暦1204年9月上旬~中旬(9月1日~18日)。「碧の軌跡」のインターミッション時~第3章開始までの間、「閃の軌跡」においては第6章のイベント開始前と推測される。 時期 出来事 参考 猟兵団《ニーズヘッグ》の分隊が壊滅。分隊長ナハト・ヴァイスはクロスベル自治州に逃亡 1204年9月 「暁の軌跡」序章 序章 遊撃士の仕事ナハト・ヴァイス、クロエ・バーネット遊撃士協会クロスベル支部にて準遊撃士試験に合格。同日、《エルフェンテック》社からの正式な依頼を受け、《N資金》詐欺事件の捜査を開始し、リベール王国ボース市へ渡航する。東ボース街道にてクロスベル警察のロナード・グリフィン上級捜査官が合流し、合同で捜査を行う事に。ボース市内の《カプア特急便》のオフィスに現れた元ルバーチェ商会の詐欺犯の身柄を確保するものの、王国軍への引き渡しは行わずにクロスベルへと帰国。クロスベル警察の官民合同プロジェクト《クロスプロジェクト》、《試験班》始動リベール王国で女王生誕祭が始まる一方、リベール王国軍や遊撃士協会に大規模テロの犯行予告がされる。同日、ツァイス中央工房から新型導力演算器《カペルⅡ》が盗難される。 【基準】 第一章 第一章 女王生誕祭の支援《試験班》、女王生誕祭を迎え深刻な人手不足に陥ったリベール王国の王都グランセル支部へ派遣される。グランセル支部での活動中、結社《身喰らう蛇》の構成員ギルバート・スタインと遭遇。これを退けるものの、《ジェスター猟兵団》と《ニーズベック》によるリベール王国での大規模なテロ計画を知る。遊撃士クルツ・ナルダン、王都地下水道にて猟兵の集団と交戦するも猟兵団《ニーズヘッグ》の分隊長アイリを取り逃がす。 +1日(1日後) 《試験班》、爆弾の捜索を開始。グランアリーナにて身元を偽って潜伏していた《ジェスター猟兵団》と戦闘後、王国軍司令部のカシウス・ブライト准将の作戦によって猟兵は全員捕縛され、テロ計画は未然に防がれる。 +1日(2日後) レイストン要塞に収監されていた、テロ未遂事件の主犯《ジェスター猟兵団》の分隊長ジェリコが、《ニーズヘッグ》のアイリに殺害される。同じく収監されていた結社のギルバート・スタインは、結社《身喰らう蛇》の執行者カンパネルラに救出される。 第二章 第二章 中央工房の盗難事件《試験班》、クロスベル市内各地で発生する以上事故の総合的調査を開始。ジオフロントにて大型の導力ロボットとの交戦中にクロスベル警察の《特務支援課》の援護を受け、以後は共同で捜査を行う。 +3日(5日後)? 《試験班》ナハト・ヴァイス、クロエ・バーネット、リーヴと《特務支援課》エリィ・マクダエル、ティオ・プラトーはエプスタイン財団のロバーツ主任より託された調査結果をツァイス中央工房のアルバート・ラッセル博士へ届けるべく、リベール王国へと渡航する。リベール王国での調査の結果、ZFCより盗難された導力演算器《カペルⅡ》を悪用したサイバーテロの計画がクロスベルにて進んでいる事を察知。夜、クロスベル警察は警官隊によるジオフロント制圧作戦を行うものの失敗。 +1日(6日後) サミュエル・ライトナー、犯行声明を自治州政府・警察・遊撃士協会に出す。ディター・クロイス市長、遊撃士協会にサイバーテロの阻止を依頼。遊撃士協会クロスベル支部は少数精鋭によるジオフロント各区画の制圧を開始《試験班》と同行するクロスベル警察のアレックス・ダドリー捜査官はC区画にてライトナ―の逮捕に成功するものの、ロナードは導力銃に撃たれ負傷。マリアベル・クロイス、契約を結ぶ猟兵団《ニーズヘッグ》のアイリを介して、拘置所内のライトナ―と接触。 +1日(7日後) 《試験班》、聖ウルスラ医科大学病院に入院したロナードを見舞う。 +1日(8日後) 第三章 第三章 要人警護の補佐《試験班》、クロスベル警備隊の防空訓練への参加を依頼される。 +不明(数日程度)? 《試験班》、レミフェリア公国に出発。 +1日 このページに登録されているタグ 時系列 暁の軌跡
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攻略に関する質問がございましたら、こちらにお願いいたします。 利用者の方々へ 質問する前に、サイト内に聞きたいことの及び記述が無いか確認しましょう。 質問内容は正確にしましょう。また、必ず回答がもらえるとは限りません。 回答者の方は善意の協力者です。 Wikiにのっている内容に関しては、該当ページに誘導する等して下さい。 ※ 容量オーバーでコメントが書き込めなくなった場合は、 気付いた方が新しいコメントページを作成して下さいますようお願い致します。 ■手順 このページの「編集」をクリックし、下記のように書き換えるだけでOKです。 #pcomment(reply,20,質問用掲示板/コメントログ1) ↓ #pcomment(reply,20,質問用掲示板/コメントログ2) 質問 2章クエスト「シン少年への~」において、ランディが感じた「気配」は誰のものなんでしょうか? 「赤い星座」じゃなさそうですが。 同じような質問があったらすいません。 - 名無しさん 2012-01-20 23 40 41 恐らく共和国のテロリストではないかと思います。似たような質問はありましたが、結構前です。気にしないで下さい。 - 名無しさん 2012-01-22 10 21 03 ギヨーム - 名無しさん 2012-02-03 18 50 54 一番HIT数が多いSクラは何ですか? - 名無しさん 2012-03-16 16 45 08 憶測ですけどやっぱりセピス稼ぎに重宝するノエルではないでしょうか。 - 名無しさん 2012-03-18 15 48 38 ↑すいません、ミス。ノエルの最終Sクラのアームドフォースと答えようとしました。 - 名無しさん 2012-03-20 16 35 03 一回の戦闘での獲得経験値はMAX9999? - 名無しさん 2012-04-15 03 05 07 でしょうね。 - 名無しさん 2012-04-15 13 45 14 マスタークォーツの経験値の計算式について、シャイニングポムのページではマスタークォーツ引継ぎで変化と書いてあるが、マスタークォーツのページでは、ステータス引継ぎで変化と書いてあるけど、どっちが正しいの? - 名無しさん 2012-05-07 18 59 53 ステイタス引き継ぎが正しい。シャイポのところは、ステイタスとマスタークォーツを両方引き継ぎした場合のこと。特定のマスタークォーツ以外は引き継ぎ出来るので、育ててないクォーツを育てるのに便利ということ。 - 名無しさん 2012-05-07 19 33 01 市ぐむンと - 名無しさん 2012-05-31 15 16 09 二週目引き継ぎページの※3で「装備類を21個以上所持していると20個になる」とありますが、武器は武器で20個以上の武器は引き継げないということでしょうか?それならいらない武器は処分したほうがよいのでしょうか。 - 名無しさん 2012-07-20 16 15 47 メインメンバーにはロイドは入れた方が良いですか? - 名無しさん 2012-08-24 18 58 50 ロイドはコンビクラフトの要なので大体は入れた方がいいと思います。 - 名無しさん 2012-12-21 15 06 58 アルモニカ村詐欺事件をやらなかった場合ってどう唸るのですか? - 名無しさん 2012-11-13 22 45 51 七色わたあめがレシピにのりません。 - 名無しさん 2013-07-26 00 49 42 七色わたあめがレシピにのりません。 - 名無しさん 2013-07-26 00 50 47 ここのレシピってとこに書いてありますよ - 名無しさん 2013-07-27 23 06 35 絆イベントを見たキャラによって終盤のガイの台詞が変わるそうですが、それぞれどんな台詞になるのか教えていただけませんか? - 名無しさん 2013-08-24 13 06 34 前作の零でティオだけ引き継げませんでした…絆イベント全員おこすにはどうしたらいいでしょうか・・・?? - 名無しさん 2013-12-08 18 09 24 実績ポイント4500で特典解放全部買っても3900なんだけど残りの600は何か分かりますか?EVOだと特典買うポイントが下がってたので気になってます - 名無しさん 2014-06-25 01 32 43 零の軌跡より前のシリーズをやってないのでよく分からないのですが、《始まりの地》って何ですか? - 名無しさん 2014-07-05 21 01 33 空FC~閃まで何周もしていますが、《始まりの地》に関してはまだ明らかになっていません。続編である碧から始めた理由が謎ですが…碧を面白いと感じたなら、過去作も楽しめると思うので、実際にプレイしてみて下さい。 - 名無しさん 2014-07-06 17 41 42 えと、すみません。碧でラスボス前の会話辺りでワジが言ってたやつです - 名無しさん 2014-07-05 21 04 43 アルテリアにあるといわれてる何らかの施設?らしいですけど詳細は不明です ありがとうございました - 名無しさん 2014-07-18 23 23 28 ナイトメアでラスボスに勝てません。パーティーは、ロイド(回避) リーシャ(回避) ティオ(回復 アーツ) エリィ(回復 補助)です。いい戦いかたがあればぜひアドバイスお願いしますm(__)m - エミル 2014-08-02 20 35 10 どうしても無理なら小ネタの刹那ループに頼るのも手。ロイドがキーパーを持ってバーニングしながら刹那ルーン要員をすれば亜空も防げる - 名無しさん 2014-10-07 21 18 07 クリア後エクストラのビジュアルが全て開放されません。「リーシャの回想4」から後ろ3つ、それから「ノエルのタグ」の左が空いてます。何が入るか誰か教えてください - 名無しさん 2015-04-24 02 05 47 前者はワジとの絆で回想が3つ。後者はランディとの絆で酒のボトル。 - 名無しさん 2015-04-29 22 04 26 そう言えばワジとランディだけ絆イベント見てなかったです。隠し要素もあるようなので、2週目で見ようかな…スッキリしました、ありがとうございますm(__)m - 名無しさん 2015-05-04 00 47 46 名前 レスを付けたい箇所の〇をクリックしてから コメントを記入するとその箇所へレスを付ける事ができます。 改行は、改行したい箇所で br()と入力して下さい。
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えぇ!?またエステル出てくんの!!!??? -- 名無しさん (2011-10-09 15 44 57) 最終章で少しだけ出るぞ。ヨシュエスは食傷気味ということにファルコムもいい加減気付いてほしい。 -- 名無しさん (2011-10-09 20 21 20) マジ食傷気味… -- 名無しさん (2011-10-09 23 24 41) あの程度の出番で文句言われたら可哀想 -- 名無しさん (2011-10-10 00 24 24) 毎度毎度顔を出されるとうんざりするし、エステルとヨシュアは次作では一回休みにしてくれ -- 名無しさん (2011-10-10 01 42 23) ゲストとしてはまだたった2回目なのにまたとか、それに出番自体も前作と比べれば僅かな物なのに客観的に見てちょっとおかしくないかい? -- 名無しさん (2011-10-10 01 59 43) 別におかしくはないよ。エステル達に出て欲しいと思うユーザーもいるだろうが、もう出なくていいよっていうユーザーも零の時から大勢居たし。大体falcomもエステルとヨシュアの物語は今作で終わりですとSCの時に言ってたのに、主人公じゃないにしてもそれからも皆勤賞ってどういうことよ? -- 名無しさん (2011-10-10 02 24 17) 終章で登場を確認した瞬間「またか・・・」って思ってしまったわ。 -- 名無しさん (2011-10-10 03 16 56) FCからやってるが別にどうとも思わない。ていうか一部の拒絶反応が凄まじすぎ -- 名無しさん (2011-10-10 03 48 49) あの程度の登場で批判するとか呆れるレベル -- 名無しさん (2011-10-10 05 05 38) エスヨシュの登場を是と考えるか非と考えるかは人それぞれだろ 俺個人はもういらねと思ってるが てかさ、この論議は水掛け論になるだけだし、もう止めないか? -- 名無しさん (2011-10-10 05 56 35) エスヨシュはうざいな -- 名無しさん (2011-10-10 07 59 10) 批判してるやつらがまじきもい -- 名無しさん (2011-10-10 11 31 09) むしろファンとしては活躍してくれて嬉しいけど、何なの?ファンじゃないの? -- 名無しさん (2011-10-10 13 27 34) えーと、俺も「エステル・ヨシュアはもういいだろ。」とは思うけど、それってここに書き込んで何か意味あんのか・・・? -- 名無しさん (2011-10-10 14 54 58) エスヨシュがまた出て来て嬉しいならわかるけど、うざいまで言う人はなんなんだろうな…。あ、またいたんだ。で止まらないの? -- 名無しさん (2011-10-10 18 54 01) エスヨシュの皆勤賞批判とかw 「姿を見せてる人」だったら、キリカさんだって地味に皆勤だろw -- 名無しさん (2011-10-10 19 52 50) 名前だけならジンさんも皆勤賞だな -- 名無しさん (2011-10-11 01 00 15) エスヨシュ批判派が自重して鳴りを潜めたのに今度は肯定派が煽ってどうするんだ?んなもん人それぞれでいいだろ、お前等つまらんことで煽りあうなよ -- 名無しさん (2011-10-10 20 06 02) 何でその2人だけウザいと思うのかがわかんねぇな。嫉妬か?プレイキャラじゃなかったしクローゼやオリビエと同じような使われ方だろ。 - 名無しさん 2011-10-12 22 02 47 レンとパテルマテル関係とかもあれでいい感じにまとまったような気がする -- 名無しさん (2011-10-10 01 05 02) そういえば終章でハロルドおいたんがマインツに向かうって言ってたけど結局レンには会えたのかな? -- 名無しさん (2011-10-10 04 12 56) アリアンロードって、もしかしたらケビンの義姉? -- 名無しさん (2011-10-10 14 57 21) 全然違うけど -- 名無しさん (2011-10-10 15 08 00) アリアンロードの部下の三人についてエリィは何を気づいたの? -- 名無しさん (2011-10-10 15 44 32) 鉄騎隊の名称だろ、多分 -- 名無しさん (2011-10-10 16 01 22) アリアンロードの正体だろ。 アリアンロード倒したらエリィが問いかけてアリアンロードの正体が判明するし。 -- 名無しさん (2011-10-10 19 03 48) 鉄騎隊と聞いてアリアンロードの正体について思い当たる事があったってことだろうな -- 名無しさん (2011-10-10 19 17 50) というか、アリアンロードはどういう存在なんだろうね。そりゃ250年分も経験積んでりゃ人に辿り着けない境地にいてもおかしくないとは思うが、2011年基準だとジョージ・ワシントンが生きてるようなもんだぜ?銀と同じ代替わり制とは考え辛いから、そういう至宝なり古代遺物の成せる業と考えるべきか、もしくは元々リアル人外だったのか・・・ -- 名無しさん (2011-10-10 19 55 28) ワジたんハァハァ -- さかなクンは思った。まさかなー (2011-10-10 20 58 28) 結局あの占い師は何者だったの?ルシオラとか? -- 名無しさん (2011-10-10 22 57 11) 謎考察の方にもあるがルシオラで正解。 -- 名無しさん (2011-10-11 00 05 21) 泰斗流と八葉一刀流はメイン人物絡みで出ずっぱりだね、考えてみると -- 名無しさん (2011-10-11 01 14 07) 前作のキャラと言えば、空で出た執行者が全員何らかの形で登場してるってのも嬉しいところ。空キャラで名前聞かないのはアガットさんくらいかw -- 名無しさん (2011-10-11 04 35 00) ナイアルとドロシーですら話が出てたのにな、しかも出世したみたいだし -- 名無しさん (2011-10-11 17 42 52) シャーリィの欄書き換えたぞ。結社には入っただろうけど、執行者になったとは明言されてないし -- 名無しさん (2011-10-11 18 33 24) ヨシュアは「元」だろうけどレンは現役じゃないのかな戻る気は無さそうだけど - 名無しさん 2011-10-11 19 23 31 正確にいうとヨシュアも元ではないんじゃないかね。執行者は盟主によって自由が許されてるらしいから結社から離れようが何しようが自由。だから死なない限り除名処分になる事はないと思う。まぁ、ヨシュアとしては今更戻るつもりはないだろうけどな。 - 名無しさん 2011-10-11 20 12 44 マリアベルが第三柱になったって明言されてる? - 名無しさん 2011-10-11 19 29 51 盟主に欠けた使徒の代わりを勤めるように望まれた=第三柱、他に欠けてるかはわからないけど - 名無しさん 2011-10-11 19 35 41 三柱しか欠けてない、3rdで全員話してるし。まあその後欠けた可能性も0では無いけど - 名無しさん 2011-10-11 19 50 52 セシル姉は、ツァイトの反応からして「聖女と白い狼」の聖女の末裔だよね。 - 名無しさん 2011-10-11 20 45 29 おはよう、お前ら。 今、一週目サブイベントガン無視してクリアしてきた。 まず、一つ言わせてくれ。「このページは、胸考察じゃないのかよ!」 以上 - 助手 2011-10-11 22 01 59 ヒトコト言わせて。興味があるならあたらしいページを作って考察したらどうでしょうか? - 名無しさん 2011-10-11 22 51 30 今回は水着絵があるから一層比べやすいな - 名無しさん 2011-10-11 23 04 00 インターミッションでの海水浴の台詞から察するに1位がセシルかリーシャ 3位がエリィっぽいな - 名無しさん 2011-10-11 23 09 15 レンとかかわってないのにどうやって競売会に行ったのだろう - 名無しさん 2011-10-11 22 18 48 マリアベルに一緒に連れてってくれる様に頼んだとかじゃない? ぶっちゃけ考えればどうにでも説明が付きそうだし、こんなこと難しく考えても仕方ないと思うよ。 - 名無しさん 2011-10-11 22 55 18 最後の一枚絵のシズク2年で成長しすぎじゃない?キーアはともかく、シュリとティオほとんど変わってないのに。まああの絵好きだけどネ。 - 名無しさん 2011-10-12 01 02 57 女の子は早ければ小学校中学年くらいから成長期で、中学入るころにはもう終わってる子とかいるし。胸は置いといて、縦の伸びは別におかしくはないよ。ティオとか14歳だし、現状で育ち切ってんだろ。 - 名無しさん 2011-10-12 01 52 12 ヴァルドさんの魔人化って聖痕に近いものなの?ワジのアレも一部変質なんだけど。ただ、ケビンみたいに悪魔吸収してるわけじゃないから、判断しづらい。 - 名無しさん 2011-10-12 18 22 04 ワジのあれは取りこんだアーティファクトを使ってるだけ、ケビンの槍と同様でしょ。ヴァルドは別にアーティファクトに縁はないから、全然違うものだと思う。 - 名無しさん 2011-10-12 18 34 24 ↑じゃあ、EDのアレは、リースみたいな従騎士的立ち位置なのかな。返事㌧クス。 - 名無しさん 2011-10-12 18 38 25 グノーシスに後遺症があるとしたら医者じゃなくて教会の領分だから、総本山のアルテリアに行ったんでない?聖杯騎士になるってことはないでしょ多分 - 名無しさん 2011-10-12 19 23 08 ただ、「クロスベル解放」のヴァルドは服装が従騎士っぽいんだよな。後遺症なおした後は協会所属になったのかも。似合わないけど。 - 名無しさん 2011-10-12 20 57 00 「あなたを倒すのは私です、だからそれまで守ってあげます。いいえ馴れ合ってるつもりはありません」ってかんじと予想 - 名無しさん 2011-10-13 17 12 03 結局「ワタシヲミツケテ」ってなんだったの?ラストにキーアが呼んでたのがずっと聞こえてただけ?なんでロイドにだけ聞こえたの?? - 名無しさん 2011-10-12 18 49 38 想像でしかないけど、最後の場面で支援課メンバーの前から消えたキーアが、ロイドに助けてほしいという思念を色々な時間のロイドに向けて無意識の内に飛ばしてたんじゃないかな? - 名無しさん 2011-10-12 19 05 27 勝手な妄想だけど、「私を見つけてくれないとやり直しが効かない」って意味じゃないかな?シュタゲで言うタイムリープマシンみたいな位置付けで。 - 名無しさん 2011-10-12 21 56 20 まだ1週目の第1章をプレイ中、なんでも風の剣聖アリオスが敵キャラとは驚き!?前作はいいおっさんキャラで個人的に好きだった、だが何故、敵として立ちはだかる?信じていたのに、以外にショックかも - 名無しさん 2011-10-13 01 24 47 考察と言うより感想?理由はクリアすれば分かるよ!? - 名無しさん 2011-10-13 01 41 37 ワジが早着替えをするのは聖痕隠すためだよね?EDのヴァルドの姿と立ち位置から従騎士になったようにも見えるんだがもしそうならアッパスといい、ワジはマッチョ好きなアーッなのか、早着替えの件からしてまだ隠し事してるボクっ娘なのか…。 - 名無しさん 2011-10-13 04 59 53 ワジについてだが、四章のクロスベル炎上で鬼化したヴァルドとたたかう(構える?)アッバス見る限り、格闘技は彼仕込みっぽいよな。過去話見ると10才の時から一緒にいるみたいだし、育ての親兼、武術の先生兼、従属騎士ってとこか。アッバスパパ、かなりハイスペックだな。 - 名無しさん 2011-10-13 11 52 26 聖痕隠すのも考えられるし 男ってのは~みたいな発言やランディに「今どっちだ?」と言われたりしてるから女説も捨てられないと思う - 名無しさん 2011-10-13 19 45 24 一応、装備は「男用」のみ装備可能ではあるけどそれだけで決めつけるのは早計なのかどうか - 名無しさん 2011-10-14 14 47 35 ただワジだけ男性の仲で唯一体最強装備がSPDじゃなくてATSなんだよな… - 名無しさん 2011-10-15 01 59 23 ワジの聖痕は胸にあるようなので、隠すためということで確定でいいかと。 - 名無しさん 2011-10-14 10 10 47 ワレスさんの項目がないのは何処に属してるのかが曖昧だからなのか - 名無しさん 2011-10-13 09 38 31 所属ごと分けるのは難しいと思ったのでサブキャラクターというカテゴリで、かかわりの深いキャラを追加。リーシャがメインキャラクターの方に入ってるので「アルカンシェル」という所属を作るのもあれかなと思ったので。 - 名無しさん 2011-10-13 12 15 00 メインキャラ・サブキャラという括りを無くして、完全に所属別で分けたほうがやりやすいと思う - 名無しさん 2011-10-13 14 07 22 それだと所属が変わる人をどっちに入れるのかで判断に困ると思う。 - 名無しさん 2011-10-13 14 22 12 アリオス追加するとき、遊撃士側か市長側どっちにしようかなやんだけど、最初の所属が遊撃士だからそっちに入れました。所属変わる人ってそんなにはおおくないよな - 名無しさん 2011-10-13 17 23 06 終章のレインズくんのイベント見たらネタバレ要素として載せてほしいなぁと思いました。歴代ファンとしてはとてもいい小ネタだったなぁ。所長自ら近くまできてたようですし。。。 - 名無しさん 2011-10-13 14 40 07 レインズ君どこにいたか教えて下さい。ジオフロントに隠れてたと言ってたので二週目で探したが見つからない.. - 名無しさん 2011-10-13 20 36 44 たぶんですが、レインズ君って、クロスベル市解放作戦の小イベントで立てかけてある木を調べて、奥(ジオフロント)に行くと出てくるキャラだったかな?たしかクロスベルタイムズの社員で所長が???って言ってた気がする。それであってるなら、終章のクロスベル市解放作戦の小イベントを見てみるといいですよ - 名無しさん 2011-10-13 20 47 44 ありがとうございます。イベント見ることができました。 - 名無しさん 2011-10-13 21 14 09 今見てきたけど、これは良いイベントですね。確かに編集できる人に項目追加して欲しいかも。 - 名無しさん 2011-10-14 19 42 36 そういえば姫様やスチャラカ演奏家の項目が無いって事にようやく気付いた - 名無しさん 2011-10-13 20 57 42 エレボニア、カルバード、リベールはこれからかな? - 名無しさん 2011-10-13 23 00 18 結社の第3柱ってマリアベルだと思ってたけど違うの? - 名無しさん 2011-10-13 23 26 23 今後そうなるだろうって部分でまだ正式にはその地位についていないと思う - 名無しさん 2011-10-14 03 38 47 使徒第一柱が女性って、どこかにあった?。ドラマCDで盟主が女性なのはわかりますが。 - 名無しさん 2011-10-14 15 29 21 空の軌跡3rdも碧の軌跡も声は女性で話し方も丁寧な口調な為、推測する限り女性だと思う - 名無しさん 2011-10-14 17 07 06 単に慇懃な男性だと思ったけどな、2柱も女(オネエかもしれんが)だしベル入れたら女ばっかになるし - 名無しさん 2011-10-14 21 18 07 ミス、空の軌跡3rdで声はなかったけど - 名無しさん 2011-10-14 17 21 31 七柱が男性だと思ってたら女性だったって前例あるし、今は性別不明ってことでいいと思うけどな。 - 名無しさん 2011-10-14 18 24 49 俺は第7柱は女だと思ってたぞ。 まあ、丁寧語を話す男とも取れなくもないし、勘違いした奴がいても仕方ないかもしれないけど - 名無しさん 2011-10-15 16 47 34 ウルスラさんの末裔がいるっていう話があったけどあれってセシル??なんかツァイトがセシルを意識したこといってたような・・・ - 名無しさん 2011-10-14 15 49 12 セシルだね、ここにも載ってたはずだけど消されたのかな - 名無しさん 2011-10-14 17 18 55 いくつかの台詞からそういう推測はできるけど直接的にウルスラの末裔=セシルっていってるとこはありました?? - 名無しさん 2011-10-15 08 26 29 終章のどっかでツァイトが直接的に言ってるも同然の表現をしたはず・・ - 名無しさん 2011-10-15 12 46 48 終章で病院をおとずれたあと、直後に再度病院に訪れてイリアの病室へ行くとセシルがウルスラの子孫だという事の直接的表現が出ます - 名無しさん 2011-10-15 15 14 50 零の軌跡ネタで悪いんだが、リーシャがヴァルターと闘った時って、 銀 の姿で五分だったのかねぇ?ヴァルターだったら「気功で体変形→弱体化」みたいなの、すぐわかりそうなんだが・・・ - 名無しさん 2011-10-15 18 48 33 そもそも父と闘ったのかリーシャと闘ったのかわからない。 - 名無しさん 2011-10-15 23 44 36 アリアンの仮面割ったレベルの人間が、ヴァルター程度と引き分けるはずがないだろ - 名無しさん 2011-10-16 01 26 20 ヴァルターさんすっかり弱い人あつかい・・・。 - 名無しさん 2011-10-16 12 50 38 違うんだ、アリアンロードさんが強いんだよ - 名無しさん 2011-10-16 18 20 07 ガルシア・ロッソの項目があると良いな、と思うのは俺だけか? - 名無しさん 2011-10-15 22 23 26 作ったよ - 名無しさん 2011-10-17 23 39 11 一時とはいえ操作可能キャラなわけだし、プレイヤーキャラクターの項目にいてもいいとすら思うが……、ネタばれになっちゃうからね - 名無しさん 2011-10-17 23 40 44 計画の目的である《幻の至宝》の再現が途中で頓挫したにも関わらず案外あっさりと諦めたのha、マリアベル自身至宝の再現に固執していたというより、彼女が一族の妄執や長年にわたる多くの犠牲等にある種の蹴りをつけようとしたと考えると納得のいく行動だったといえるのかも。 - 名無しさん 2011-10-16 01 58 56 実際に歴史を改変したんだし完全に成功だと思うけど、キーアが離反したのも幻の完全再現といえなくもないしw - 名無しさん 2011-10-16 12 06 56 うお、ヴァルターなめられてんな。ジンさんフラン - 名無しさん 2011-10-16 02 15 49 今更だけどPRESTORYのとこでレンの姓がヘイワースになっててうるっときた - 名無しさん 2011-10-16 07 23 54 いまだにハロルドへの疑念が晴れていない俺は。ヘイワース夫妻が白ならその事調べあげてとっととレンに教えてやればよかったのにレーヴェとかヨルグはさ。 - 名無しさん 2011-10-18 13 59 01 ノエルがアームドフォースで呼び出すのは警備隊(CSGF)名義の車輌だな。レジスタンス組は出奔するとき装甲車まで持ち出していったのか。しかも二台以上も - 名無しさん 2011-10-16 08 49 36 ノエルのアームドフォースってさぼりすぎ。電話と照準あわせだけ。 - 名無しさん 2011-10-16 12 52 53 ワイルドキャッツの悪口はそこまでだ - 名無しさん 2011-10-16 21 54 53 そういえば結局直接でてきたのは社員だけだったな。あのひとたちの話は支援要請で断片的にずいぶん補充はされたけど。 - 名無しさん 2011-10-17 15 58 01 どこかの衛星レーザーの悪口もそこまでだ・・・正直あれ結社の技術力超えてるよな - 名無しさん 2011-10-17 22 55 05 容量がいっぱい気味だったのでサブキャラ以降を別頁に分割しました。ただ、キャラ項目が増えるとすぐ3が必要になるかも。 - 名無しさん 2011-10-16 12 54 36 #include_cache(キャクター考察2)で別ページ読み込みにしておきました。 - 名無しさん 2011-10-16 20 09 45 アリアンロードってケルト神話が元ネタっぽいね。時を意味する「銀の輪」を回し続ける女神とか何とか。ここで「時」を出してくるかと思った。 - 名無しさん 2011-10-16 14 53 10 エリィの項目最後に「ドットのリアクションにやけに力が入っている」って書いてあるけど、あれはドットじゃなくて3Dモデルじゃない? - 名無しさん 2011-10-17 00 41 09 ビルボードといって、3Dの「板」に描かれたドット絵だからね。 - 名無しさん 2011-10-18 15 15 33 マリアベルは弱すぎ。白面や鋼の聖女と同じレベルには絶対なれない - 名無しさん 2011-10-17 10 56 57 ノバルティスだってガチバトルじゃ弱いと思うぞ。蛇の使徒に要求されるのはそれぞれの分野におけるエキスパートみたいだし - 名無しさん 2011-10-17 12 38 45 だな。戦闘はどちらかというと執行者が担当するわけだから、純粋な戦闘力だけで使徒を決めてるわけではないのは確か。 - 名無しさん 2011-10-17 13 18 44 その観点から言うとマリアベルは至宝や錬金術の知識をウン百年分受け継いできてるわけだし、結社が欲しがるのも自然ではあるのか - 名無しさん 2011-10-17 14 48 28 マリアベルと戦う前のセリフでワジが「最高位の魔術師と認定。全力でうんちゃらかんちゃら」とかいってるぞ。術に関してプロの聖杯騎士団が”最高位”っていう位なんだから使徒としても十二分だと思うがな。 - 名無しさん 2011-10-17 15 16 00 ワイスマンと比べると、どうしても見劣りする。 - 名無しさん 2011-10-17 15 51 21 それってどっかの司祭幹部が言われてた? - 名無しさん 2011-10-17 15 59 24 同意する。たぶんイメージからそう取れるんだろうな。最初にあの服装で登場したときは、なんかのギャグかと思った。あの服なら元の服の方がよかった。 - 名無しさん 2011-10-17 16 07 18 どんだけ思い出補正強いんだよ ワイスマンだって至宝とりこまなかったらいしたことなかっただろうが - 名無しさん 2011-10-17 19 24 21 教授は、レーヴェを不意打ちとはいえ吹っ飛ばしたり、自分で計画たてたりしてたんだぞ?マリアベルは、すごいと言われるが、今作では錬金術の技術と知識を提供しただけ。設定はどうあれ、教授のほうがすごく見えても不思議ではない - 名無しさん 2011-10-18 05 08 31 計画立てるのは使徒の仕事だし。教授は自身で計画進めてるつもりが捨て駒にされた挙げ句ケビンに討たれたからヘタレのイメージの方が強いわ - 名無しさん 2011-10-18 12 37 32 印象を戦わせても水掛け論にしかなんないのでほどほどにしとこうか - 名無しさん 2011-10-18 15 55 28 結社と比べると可哀想だと思う - 名無しさん 2011-10-18 07 44 47 ダグラス副司令のところ、『朱紅い雫』だな。そのうち《蒼耀石》ルキアスとか出てきてももう驚かないぞ…! - 名無しさん 2011-10-18 07 52 05 ホワイトストーンもテラ白き魔女でしたよwwガガーブファンには嬉しいネタだな。 - 名無しさん 2011-10-19 03 35 20 そういやそんな話あったなw エリィのオルゴールの曲といい他ゲームからのネタが多くてちょっと嬉しかった。ネタ一覧まとめのページがあるといいなぁ。 - 名無しさん 2011-10-19 07 50 19 あの占い師がルシオラに見えて仕方がない - 名無しさん 2011-10-18 11 09 18 ルシオラだよ、このくだり何回ループしてるんだろうか - 名無しさん 2011-10-18 11 55 29 ヴァンドが載ってない、だと。 - 名無しさん 2011-10-18 12 14 51 ヴァルドかな?載せるとしたら、どこになるんだろ?クロスベルの人々かな? - 名無しさん 2011-10-18 13 29 04 カンパネルラの偽塩の杭って最後バリーンって割れるしレプリカというか塩になって自分の体が崩れるリアルな幻覚を見せる技だと思ったんだが - 名無しさん 2011-10-18 15 03 48 塩の杭事件見直してみた。聖杯騎士団が塩の杭を回収しにいったとき、‘何者かによってえぐり取られたような跡があった‘と書かれてる。って事は聖杯騎士団よりも先に塩の杭のそばにいた奴がいる←結社(カンパネルラ)?。少し削った欠片は結社で研究されてて、それを真似たからカンパネルラの技は偽塩の杭なんじゃないかと俺は考えてる。 - 名無しさん 2011-10-18 18 09 08 おっぱい考察かと思ってwktkして見たら、真面目な考察だった - 名無しさん 2011-10-19 01 30 00 そのくだりも何回も見たな - 名無しさん 2011-10-19 12 52 12 過去に話題でてたら申し訳ないんだけど、銀としての記憶引継云々って話あったしヴァルターとやりあったのってリーシャ本人なのかわからなくね? - 名無しさん 2011-10-19 07 57 13 年表を見るとヴァルターが結社入りするきっかけの事件が1196。絆イベントでの台詞からして、リーシャが銀を継いだのは,1203に黒月と長期契約する2年前、1201。一応リーシャパパとヴァルターが - 名無しさん 2011-10-19 16 45 43 途中送信失礼。一応リーシャパパとヴァルターがやり合ってた可能性も短期間ながら存在はするね。腕前的に引き分けたって言われるとリーシャの方がしっくり来る気もするが - 名無しさん 2011-10-19 16 50 15 アリアンロードの仮面割るくらいの達人ならヴァルター相手に圧勝するだろうね - 名無しさん 2011-10-19 21 32 55 既視感が・・・ - 名無しさん 2011-10-19 21 51 13 実もふたも無い言い方をすると引き分けって設定されてるんだから描写がどうだろうが互角だろう、まあヴァルターは伸び白なさそうだから未熟な頃のリーシャと引き分けってことで君も納得しとけ - 名無しさん 2011-10-20 01 43 37 ヴァルターと戦った時は大分衰弱してたのかも知れない、リーシャパパは不治の病で倒れたらしいし。 - 名無しさん 2011-10-20 04 17 42 シズク・マクレインが無い…必要か不要か聞かれたら不要にあたるんだろうが…一応キーア(目の治療および友達)とアリオス(父親)に関係してるキャラだし… - 名無しさん 2011-10-20 13 59 58 顔グラありなのにいらない子扱いとは・・・ - 名無しさん 2011-10-20 23 41 39 ブルブランの記述がないな・・・ - 名無しさん 2011-10-21 01 06 01 エプスタイン財団のメンツも忘れないでください - 名無しさん 2011-10-21 03 09 54 ちなみに今回もナイアルは名前だけの登場だったな。2章の1日目東通りの料理店にいる記者ノティシアによると、今回(少なくともその時点)は共和国の方に行ってるらしい。 - 名無しさん 2011-10-21 03 29 36 ナイアル&ドロシーはリベールの異変関連の記事でフューリッツァ賞をもらってる - 名無しさん 2011-10-24 01 58 34 誰からも見捨てられたゲバル議員ってしぶとく入院中? 前作では逮捕だー!とか言いそうなダドリーにすら眼中にない様子だし… - 名無しさん 2011-10-21 16 23 17 旧市街行ってみようか、つかサブクエで何度か絡んでるはずだが - 名無しさん 2011-10-21 17 52 01 序盤の序盤にバジリスクに石化全滅させられて積み中だわさww 今は零の実績全埋めのため頑張ってる - 名無しさん 2011-10-21 19 38 23 なら質問しないで自分で進めて知れば良いじゃないか・・・ - 名無しさん 2011-10-21 19 47 36 了解です - 名無しさん 2011-10-21 20 48 19 キリカ・ロウランが無い… - 名無しさん 2011-10-21 20 49 45 ヨナはヨナ・セイ「ク」リッド。折角かっこいい名前なんだから間違えないであげてw - 名無しさん 2011-10-22 23 57 19 マリアベルが言ってたことってデタラメ(単に暴走させる為)だったのでしょうか?無意識のうちに誰も(教団・マフィア・魔獣などなど)がキーアを愛するように因果律を操作して・・・。 - 名無しさん 2011-10-23 09 48 37 人間だけじゃなくて魔獣にも好かれていたから、出鱈目ではないと思う。操らなくても好かれていただろうけど。 - 名無しさん 2011-10-23 12 22 30 マリアベルにはほとんど効果はないと思う。まぁ誰にでも愛されるんだった、キーアがクロスベル市長になったら簡単に独立できるし… - 名無しさん 2011-10-24 04 04 00 まあ話の流れ的にデタラメと考えるのが適切かと。ベルも違うと分かってた上で揺さぶるための切り札として言ったんだと思う。 - 名無しさん 2011-10-23 12 07 50 あの流れでどう読んだらデタラメになるんだよw - 名無しさん 2011-10-24 01 38 13 俺も普通にデタラメだと思ったんだけどwwむしろお前はなんでデタラメじゃないって断言できるんだよ?w - 名無しさん 2011-10-24 12 38 35 キーアを自壊させる為にキツイ言い方で誇張はしてるだろうが、まったくの出鱈目じゃないだろう。だからこそ、キーアが思い込んで苦しんだわけだし、ラストのロイドの説得も意味のある物になるんだと思うが。 - 名無しさん 2011-10-24 13 06 04 確かに魔獣に対しては零の時にそれっぽい描写あったしな、ロイド達に対してどうだったかは・・うーん微妙なところか。。 - 名無しさん 2011-10-24 13 19 13 ロイドが言ったように、「赤ん坊や子猫は無条件で守ってやりたくなる」程度の効果はあったんだと思う(もちろん無意識下での事)。ただ、その程度を罪だとは思わない・・・ロイドさんに共感できる。 - 名無しさん 2011-10-24 17 44 50 レインズは2章終盤のオルキスタワー内ですでに内偵発言(「ルーアンから王都は~」)してたな。1週目はともかく、2週目は思わず笑ってしまったw - 名無しさん 2011-10-24 00 48 34 アリアンロードって空SCで出てきた、帝国で皇子が死に絶えた〜とかいう内乱の時代の人間なんだろうか - 名無しさん 2011-10-24 07 47 07 オリビエと血縁あったりしてな - 名無しさん 2011-10-25 02 14 59 どうでもいいがメインのストーリーにほとんど絡んでないブルブランやルシオラってあんまり必要性を感じないような・・・ - 名無しさん 2011-10-24 18 27 44 「意味ありげな事言ってるけどコイツら何ぞ?」っていう人もいるだろうし、いいんじゃね。ルシオラについては生死が謎のままだったし - 名無しさん 2011-10-24 23 54 13 キーアの一度マシって台詞はほかの結果を見ただけで巻き戻してはしてないってことで良いのかな? - 名無しさん 2011-10-24 20 09 08 ヨシュアとエステルって、零のときの旧市街レースでリンさんがチーム紹介するときに「実力的にもA級の遊撃士~」って言ってたしA級遊撃士だよな。 - 名無しさん 2011-10-24 23 36 32 空SCでA級になることも可能な以上、B級以下である理由がなかろ。親父フェニックス習得をはじめ、『空』から『零』までで遊撃士としても腕上げてるみたいだし - 名無しさん 2011-10-24 23 58 30 あれはゲームのシステム的な部分もあるし切り離して考えた方がよさそうだけどね。SCの時点でシェラやアガットがようやくCからBへって話だったし、そうホイホイとA級にいかれても - 名無しさん 2011-10-26 13 02 02 A級といってもピンキリなんだろうな。実力あるA級のはずなのにぱっとしないクルツさんという例もあるが・・・ - 名無しさん 2011-10-25 13 56 48 クルツさんばかにすんな!いいとこをみせてないだけだろ!? - 名無しさん 2011-10-25 17 19 45 単純キャリアはかなりのもんだからね、クルツさん - 名無しさん 2011-10-25 19 31 04 A級はピンキリらしい。ジンさんが自称「A級でも下のほう」。正直、俺もクルツさんはぱっとしない…。確かに敵に回すと厄介だし、味方だと頼もしいけど、ストーリー中の扱いが… - 名無しさん 2011-10-27 00 01 44 三章三日目の不審商人のサブクエでの帝国での被害者ってまさか今では宅急便営んでるあの一家なのかな? その辺の設定忘れたから何とも言えんけど… - 名無しさん 2011-10-25 20 06 52 詳しく言及されてないけど、たぶんそうと思われる - 名無しさん 2011-10-25 21 10 26 犯人のグラが3rdの太陽の扉で出てくる回想絵の通りだし同じなんじゃないかな(片メガネとか) - 名無しさん 2011-10-27 02 15 13 そういや3rdの回想絵の奴に似てたな。まぁ何にしても捕まってよかったよ。あのままだったら何か悔しすぎるしね。 - 名無しさん 2011-10-27 21 43 38 あれ 結局逃げられてなかったけ - 名無しさん 2011-11-01 23 16 36 隠し支援要請で捕まえれるよ - 名無しさん 2011-11-01 23 20 21 リーシャとシャーリィのやり取りみると、同じ殺し屋でも反対に位置するという点で、名前もリーシャの反対で、シャーリィにしてるのかなと思った。 - 名無しさん 2011-10-27 14 13 57 アリアンロードの槍に特別な力がうんぬんって、ホントにそうか?「“その槍”」って、そのまま槍って意味じゃなくてアリアンロードの戦闘力のことを言ってるように読めるんだが。 - 名無しさん 2011-10-29 02 27 01 あ、でもレーヴェの剣と同じで、外の理で作られた槍なのか…。なら槍自体もすごいことになってるか。アリアンロードという存在自体も外の理に関わってそうだな。 - 名無しさん 2011-10-29 04 11 05 わざわざ「””」付きで指定してるし、戦闘力について言い直すこともないから槍そのものについて言った台詞と思われ。アリアンロード本人の「それに気付くだけ大したもの」って台詞も、戦闘力よりそっちについての方がしっくりくるし - 名無しさん 2011-10-29 11 44 21 警察という組織のトップであるはずの警察局長は何故一度も出てこないのか、とふと疑問に思ってみた - 名無しさん 2011-10-29 04 15 48 ワジの女性案って謎考察にいらなくね?今週のファルコムマガジン限定壁紙にもはっきり男性陣にはいってるぞ。 - 名無しさん 2011-10-29 11 29 30 3人ずつ分けただけじゃん - 名無しさん 2011-10-29 11 54 21 とりあえず続編はワジ主役で騎士団編くる可能性大 - 名無しさん 2011-10-29 23 23 23 the 3rd的なものでワジの過去が明らかになるわけだな - 名無しさん 2011-10-30 00 29 06 ワジワジくるな - 名無しさん 2011-10-30 07 05 22 碧では空3rdみたいにEDで「completely end」って出てたから、次作品では完全に別キャラが主人公になるんでないの? - 名無しさん 2011-11-06 01 05 54 副局長みたいな端役の項目があるのに遊撃士の4人やキリカの項目がないね - 名無しさん 2011-10-30 16 01 25 遊撃士の4人はねえ・・・前作の考察から特に加筆すべきことが無いし・・・ヴェンツェルさん相変わらず影薄いし・・・ - 名無しさん 2011-10-30 16 15 58 そういえば、リベールとエレボニアがあるのにカルバードが無いっていう - 名無しさん 2011-10-30 16 16 47 アリアンロードは色々な武術に通じてるらしいから、やろうと思えばトンファーも使えるのでは?その中でも1番強いのが‘その槍’なのでは - 名無しさん 2011-11-01 00 18 28 理に至ったカシウスが剣からあっさり棒術を究めるレベルに達した事を考えればアリアンロードも現存するあらゆる武器を使いこなせると考えるべきかもしれない - 名無しさん 2011-11-05 20 51 33 しかしこの世界のトンファーって取っ手を軸にして武器を回転させるのには向いてなさすぎてやばいなw - 2011-11-05 23 23 25 そもそも回転させる事に意味がないしな。回転させたトンファーを敵にぶつけても威力は皆無に近いし、防御に使うのも現実的じゃないし - 名無しさん 2011-11-06 17 30 07 トンファーはかっこいいけど、達人クラスだと射程の短い武器は弱いような気がする。または特殊能力との相性とかがいいんじゃないかな。 - 名無しさん 2011-11-08 01 03 48 3人娘の足速い人の残念っぷりが強烈過ぎてアリアンさんの印象薄いとかどういうことだ - 名無しさん 2011-11-01 02 27 19 何か執行者 - 名無しさん 2011-11-01 21 32 25 何か執行者番号0の人とか今回何しに来たんだろと一瞬思った - 名無しさん 2011-11-01 21 32 57 彼は基本的に見届け役だから、直接何かをするってことはあまり無い。今回はロイド達で遊ぶのをエンジョイしてたけど - 名無しさん 2011-11-02 20 05 36 カンパネルラを見てると、「ダイの大冒険」のキルバーンを思い出す。実は、身喰らう蛇の敵対組織の人間だったりして。 - 名無しさん 2011-11-07 22 59 04 課長の離婚理由って、課長の左遷とソーニャの昇格が重なってすれ違ったからだって言ってたような - 名無しさん 2011-11-02 19 51 15 シャーリィの欄に、イリアを意図的に攻撃したように書かれてるけど、シャーリィはリニューアル公演を台無しにしようとしただけであり、イリアが大怪我したのはシュリを庇ったからなので、意図的ではないはず - 名無しさん 2011-11-06 17 37 58 シャーリィと戦うときの会話を読むと、イリアを狙ったっぽかったよ。イリアを直接狙うとかわされそうだったから、シュリを狙ってかばわせたんだじゃない? - 名無しさん 2011-11-07 22 40 43 ワジの台詞から察するに、ヴァルドの才能って薬との相性ってゆうか《力》自体を扱うことに対しての才能に思えるんだが・・・ - 名無しさん 2011-11-10 02 18 32 初めは特殊な才能があるって感じで書かれていたけど、いつの間にかグノーシス特化に書き変わってるね。 - 名無しさん 2011-11-10 11 34 11 誰でも良いからロックスミスの記事書いてやれよ - 名無しさん 2011-11-10 04 13 57 カンパネルラ→ラ・カンパネラ→鐘→螺→螺旋→輪廻転生。カンパネルラ自体が至宝だったりね。 - 名無しさん 2011-11-11 15 36 43 「銀河鉄道の夜」のパロディじゃなかったの!? - 名無しさん 2011-11-14 11 43 34 カンパネルラ=カムパネルラ=福音って意味?だった気が - 名無しさん 2011-12-13 17 58 34 福音とすれば、意味は「神様からのお知らせ」。天の使者と読み説いて、盟主の代理人専用の執行者なのかもしれない。ひょっとすると正体は盟主か、第一柱の使途だったりして - 名無しさん 2012-02-20 12 03 00 4章2日目のサブクエストでヨナに会った時、「コイツ本物?」と正直疑った。 - 名無しさん 2011-11-13 14 02 13 今気づいたんだがリアンヌ・サンドロットの名前は前作の零ですでに出てきているんですね。 - 名無しさん 2011-11-23 18 56 04 アリオス最終戦の前に言っていた「ただ一つのこと以外には答えよう」の、ただ一つの事って - 名無しさん 2011-11-26 04 02 11 ↑途中で書き込んでしまいました、すみません アリオス最終戦の前に言っていた「ただ一つのこと以外には答えよう」の、ただ一つの事って何だったんだろうか? - 名無しさん 2011-11-26 04 03 08 ↑ガイの死因についてじゃないの? - 名無しさん 2011-11-26 15 36 22 死因というよりは、犯人がイアンなのかって事じゃないの? - 名無しさん 2011-11-29 14 57 54 ルーシーとセイランド教授って姉妹なんかな - 名無しさん 2011-11-30 16 28 28 教授がヨアヒムや大公と同世代(35歳位)だから叔母と姪の関係辺りと予想 - 名無しさん 2012-01-02 18 26 56 アリアンロードの正体について、リーシャを連れて行くと「《銀》と同じように~」と思案する部分があるのですが、エリィの「リアンヌ・サンドロット説」を肯定にしてしまっていいのでしょうか? - 名無しさん 2011-12-09 01 24 26 リアンヌ→ヴァルキリー=アリアンロードという事でいいのかな。「戦死者を選定する女」とかまんま3人娘を見出した話だろうし、「人の身では絶対に勝てないことが決まっている」というのも頷ける気がするんだけど - 名無しさん 2012-09-02 10 07 19 ノバルティス博士のとこに彼が開発した《統合理論》とかいう1章のイベント中に出てきたやつ誰か足しといて - 名無しさん 2011-12-13 17 31 19 リーシャのサイズって明らかに銀をやるのにむいてないよな。 明らかに母方の遺伝なんだから作る時点でわかろうものなのに。 まあエロスだししかたないか。 - 名無しさん 2012-01-28 16 57 45 ずっとセイランド教授こそアリアンロードだって思ってた - 名無しさん 2012-02-20 12 15 37 設定資料集のリーシャの趣味のところに 裁縫(銀の衣装など) って書いてあったんだけど・・・。まさかあの服自分で作ったのか・・・? - 名無しさん 2012-04-27 21 07 53 そりゃあんな爆弾ボディ収めれる服、それも戦闘用なんてオーダーメイドが自作しかないだろう - 名無しさん 2012-09-23 14 44 26 いや、分からないぞ…?クロスベルにはスタイルいい奴多いし。…え?…モブキャラ?そんなものは知らないZE! - クロスベル市民 2013-04-02 00 17 21 ワジの性別ってどっちですか? - 名無しさん 2012-10-25 17 59 11 もうアリアンロード様に射抜かれました。てか強過ぎwww - 軌跡 2012-12-06 21 22 32 な - 名無しさん 2012-12-28 16 49 32 カンパネルラの欄で≪古代遺物≫塩の杭ってなってるが、塩の杭は特異点の産物であって古代遺物ではなかった気が・・・ - 名無しさん 2013-08-25 07 10 47 たしかに。あれはアーティファクトではない。誰か修正して。 - 名無しさん 2013-10-05 23 42 04 自分デやれヨ - 名無しさん 2017-03-05 07 16 04 あ - 名無しさん 2014-04-04 20 49 25 シュリの「将来有望」ぶりはエンディングの一枚絵を見るとよく解る。2年間で驚くほど女らしいプロポーションになってる - 名無しさん 2015-02-14 22 24 48 クロスベル解放後にエステルが言及したレンの「大事な友達」ってティータのことなのかねぇ…? 言及が唐突でちょっとモヤっとする - 名無しさん (2022-04-15 19 11 28)
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引き継ぎは? 続き物らしいけど、これからやっても楽しめるの? 「碧の軌跡」の続きなの? 大まかな時系列 破戒って誰? クロスセーブを利用してプレイしようとするとこのセーブデータにはインストールされていないダウンロードコンテンツが含まれているため、読み込むことができません」というメッセージが表示される 有効期限付きのDLC 引き継ぎは? LV・学生ランク ボーナス 備考 ~69 7属性セピス×100攻撃1ゼラムパウダー×1 70~79 7属性セピス×300攻撃1ソウルブラー×1ゼラムパウダー×1 80~99 7属性セピス×500攻撃1ソウルブラー×1セイントフォース×1ゼラムパウダー×2 甲壱級 白銀の徽章 HP+500EP+50 甲零級 黄金の徽章 HP+1000EP+100STR・DEF・ATS・ADF+10(引継ぎ限定) 続き物らしいけど、これからやっても楽しめるの? 物語の舞台と主人公が変わるので、今作からでも遊べるように作るとは思われる。 但し、ストーリーや世界観がシリーズ一繋がりになっている面もあるので 空FC→空SC→空3rd→零→碧→今作(閃→閃Ⅱ)の順でプレイした方がより楽しめる。 ちなみに「那由多の軌跡」は舞台設定が違うので関係ない。 「碧の軌跡」の続きなの? 「閃の軌跡」は「碧の軌跡」の中で触れていた帝国の内乱前の春 主人公らの入学式から始まる。(公式サイトのプロローグ参照) よって、時期的には「零の軌跡」と同じ頃からだと思われる。 また「閃の軌跡Ⅱ」は「碧の軌跡」開始から3ヵ月後以降からの物語だと思われる。 大まかな時系列 七耀暦1202年 03年 04年 05年? ←FC→←SC→ ←3rd→ ←零→ ←碧→ ←―閃→←閃Ⅱ―? 破戒って誰? 「碧の軌跡」の中に名前だけ出てきた結社の七柱・使徒の一人。 帝国内で幻焔計画の下準備をしている模様。 クロスセーブを利用してプレイしようとするとこのセーブデータにはインストールされていないダウンロードコンテンツが含まれているため、読み込むことができません」というメッセージが表示される PS3かPSVitaどちらかで追加アイテム、ショップ特典等のDLCを使用してゲームをプレイしている場合、片方でダウンロードしたアイテムをもう一方の機種でダウンロードせずにプレイする場合にでる。 両方でプレイしている場合で、DLCを使用するときは両方の機種でダウンロードしてからクロスセーブを使用する事 有効期限付きのDLC 有効期限があるDLCは有効期限内にダウンロードしておけば、有効期限後でもインストールして使用できる
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未整理小ネタ 敵にATボーナス「TEAM RUSH」を取られると敵全体の行動順が早まる。集団戦だと被害が大きいのでSブレイクを使ってでも阻止すること。ATバーでPC側が挟まれる事があるので、強制的にディレイを0にしているのではないもよう。 一斉攻撃で耀脈が効果を発揮するのは、起点となったキャラがつけていた場合のみ。幸運は最後のキャラがつけていた場合のみか? スレッドから抜粋 55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/28(水) 18 17 43.49 ID 5vL1YHUi 電車の人数52人 釣聖までいくと引継ぎボーナスで餌追加 430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/29(木) 23 59 47.65 ID aOoq31tU ボート小屋でDXを買えるだけ買う マインツ山道の滝で竹竿で釣る レインボウとサモーナが釣れる サモーナは結構な確率でイクラ吐き出すからDX尽きたら リトルシューターに持ち替えてイクラでレインボウ釣る レインボウを魚屋で交換、セピスをIBCで換金 またDX買ってループ 2章からの稼ぎ そのうちもっといい稼ぎ方出るんだろうな 433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/30(金) 00 09 21.51 ID Qnbus6wU アルモニカ村で、竹竿+練り団子DXでもレインボウ釣れるね 序盤の稼ぎにはいいかも 【七属性最強アーツの組み合わせ】 93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/05(水) 00 27 39.77 ID cwgsQucQ 90 一例だけど ロイド(土) マスター:イージスLv5 鎮星鈴 龍眼 悪戯 エリィ(風) マスター:ピクシィLv5 命中2 緑耀珠 風耀珠 破言の牙 ティオ(風&時) マスター:カノンLv5 冥王鈴 水耀珠 精神3 探知 幻朧 絶耀珠 リーシャ(幻) マスター:ファントムLv5 命中2 EP3 省EP3 探知 ランディ(火) マスター:フォースLv5 EP3 焔星鈴 省EP3 ワジ(空) マスター:アックス 天眼 光耀珠 省EP3 破迅の牙 駆動2 とりあえず退避 選択ポイント一覧 時期 内容 ポイント 選択可能キャラ 2章1日目 隠しクエスト「シン少年の市街地案内」 2 ラ、ノ、ワ 2章2日目 クエスト「遊撃士訓練への参加要請」 2 エ、ラ、ノ、ワ 2章3日目 クエスト「共和国臨検官の作業補助」 2 エ、テ、ラ、ノ、ワ インターミッション オイルをぬる 2 エ、セ、リ 砂遊び 2 テ、フ ビーチバレー1回目 2 ラ、ノ、ワ、イ ビーチバレー2回目 2 ラ、ノ、ワ、イ 水着キャラ 4 エ、テ、ラ、ノ、ワ、リ、キ、イ、セ、フ、シ 隠しクエスト「水着切り裂き事件の調査」 2 エ、テ、ノ MWLチケット1枚目 2 エ、テ、ラ、ノ、ワ、リ、キ、イ、セ、フ、シ MWLチケット2枚目 2 エ、テ、ラ、ノ、ワ、リ、キ、イ、セ、フ、シ MWLチケット3枚目 2 エ、テ、ラ、ノ、ワ、リ、キ、イ、セ、フ、シ MWL隠しクエスト「みーしぇの挑戦」 2 エ、テ、ラ、ノ、ワ、リ、キ、イ、セ、フ、シ MWLチケット4枚目 2 エ、テ、ラ、ノ、ワ、リ、キ、イ、セ、フ、シ MWLチケット5枚目 2 エ、テ、ラ、ノ、ワ、リ、キ、イ、セ、フ、シ 宝飾店プレゼント 2 この時点でのポイント№1キャラ 3章1日目 クエスト「偽ブランド商の追跡」 2 エ、テ、ラ、ノ、ワ 4章1日目 クエスト「チャリティイベントへの協力」 2 エ、テ、ノ ポイント発生イベント時系列順 時期 相手 内容 ポイント 1章1日目 キーア 日曜学校で会話 2 リーシャ アルカンシェル内で会話 2 1章2日目 シュリ 墓地で会話 2 フラン 警察本部で会話 2 2章1日目 キーア 遊撃士協会で会話(シン少年の案内クエスト前) 2 エリィ 隠しクエスト「シン少年の市街地案内」 2 選択 2 イリア アルカンシェル内で会話 2 セシル セイランド教授のクエストクリア後、セシル自室で会話 2 2章2日目 シュリ 西通り《ヴィラレザン》で会話 2 ダドリー レクター キリカとあった後、警察本部で会話 2 選択 クエスト「遊撃士訓練への参加要請」 2 2章3日目 キーア 図書館で会話 2 フラン 警察本部で会話 2 リーシャ 旧市街《ロータスハイツ》で会話 2 選択 クエスト「共和国臨検官の作業補助」 2 インターミッション キーア シュリ ホワイトストーン2個を2人に渡す 2&2 選択 オイルをぬる 2 選択 砂遊び 2 選択 ビーチバレー1 2 選択 ビーチバレー2 2 選択 水着キャラ 4 選択 隠しクエスト「水着切り裂き事件の調査」 2 選択 MWLチケット1 2 選択 MWLチケット2 2 選択 MWLチケット3 2 選択 MWL隠しクエスト「みーしぇの挑戦」 2 選択 MWLチケット4 2 選択 MWLチケット5 2 支援課5人 ロイドとコンビクラフト1回以上 各2 絆ポイント№1キャラ 宝飾店プレゼント 2 3章1日目 キーア 支援課で会話 2 イリア アルカンシェル2階席で会話 2 ワジ 隠しクエスト「副局長の依頼」 2 選択 クエスト「偽ブランド商の追跡」 2 3章2日目 キーア 図書館で会話 2 ダドリー 百貨店2階で会話 2 セシル シズクの病室で会話 2 ティオ クエスト「テーマパークのアルバイト」 2 3章3日目 リーシャ 東通り《龍老飯店》で会話 2 ノエル クエスト「暴走車の追跡」 2 イリア シュリ 隠しクエスト「秘密の演技指導」(ミニゲーム成績関係無し) 1&6 フラン ボート手配後、警察本部で会話 2 特務支援課5人 クエスト「グルメガイドの取材協力」で一押グルメを見つける 各1 4章1日目 キーア 支援課で会話 2 ダドリー 裏通りのバーで会話 2 リーシャ クエスト「古戦場の調査」 1 ノエル 隠しクエスト「医療物資の捜査」 2 選択 クエスト「チャリティイベントへの協力」 2 終章 セシル マクダエル議長演説後、ウルスラ病院2階で会話 2 特務支援課5人 リーシャ 星見の塔クリア時に、コンビクラフト回数3回以上 各2 イリア ラスダン出現後、ウルスラ病院3階で会話(パーティーに要リーシャ) 2 * 考察用 + ラスボス戦前(ネタバレ有り) エリィこ、これは……? リーシャクロスベル各地の状況……? ランディいや……それだけじゃねぇ。過去の出来事みてぇなのも紛れ込んでるみてぇだぞ……? ティオ現実世界の欠片……時空を超えて連鎖してゆく因果……? ワジ……あり得ないとは言い切れないみたいだね。 ロイド……《零の至宝》……その完成形としての《碧の大樹》…………! ランディな、なんだぁ!? エリィ今のは《太陽の砦》の地下に入った時の……!? ティオいえ、エステルさんたちが一緒に居ませんでした…………それに…… ロイド……………………………… リーシャどうしたんですか……? ワジどうやら僕たちには見えないものが見えたらしいね? ロイド……あぁ、一瞬だけどね。朧げながら……キーアの真の力というものが分かった気がする。 最果ての道 碧の大樹~最果て~ イアンー来たか。 マリアベルうふふ、。 キーアごめん。キーア……ロイドたちに黙っていて騙していてごめんなさい ロイド……謝らないでいい……!負い目に感じる必要もないんだ! ティオあなたが無事でいてくれるだけで わたしたちには十分です……! ランディそれに子供なんて、多かれ少なかれ親に隠し事をするのが当たり前だっつーの! エリィそんな当たり前の事すら利用してキーアちゃんを唆した―――ベル、イアン先生!貴方たちの仕業ですね!? イアンああ、その通りだ。 ベルうふふ……怖いですわね。ですが私達は最大限にキーアさんの意志を尊重していますわ。そうですわよね―――キーアさん? キーア……………………(コクン) キーアえへへ……グス…………みんなありがとう……でもキーア……ここを動くことはできないから…………だから……………… エリィキーアちゃん……どうして? ロイド……何かあるんだな?《至宝》としての力に関係して。 ベルうふふ、キーアさん。言ってさしあげたら如何かしら?貴方がこんな事をしているのは全てロイドさんたちの為だって。かつての《幻の至宝》と違い、《零の至宝》であるキーアさんには《時》と《空》の力が備わっています。因果と認識に干渉する《幻》の力と時空間に干渉する力が合わさった時『世界を紡ぐ力』をキーアさんは手に入れたのですわ。 イアンそれこそ『碧き零の計画』の目的にして根幹とも言える能力……『世界を紡ぐ』ーすなわち因果律を操作し世界を組み替える力というわけだ。 ティオ……世界の事象の全てが持つ”因果”のネットワーク……それを過去と現在と未来において操作・変更できる能力……? ベルうふふ、さすがティオさんは飲み込みが早いですわね。そう、導力ネットにおいて最上位の管理者が振るえる権限に近いものがありますわね。 イアン争いを生み出す現実そのものを改変し、より平和的な現実へ組み替えていく……例えば、帝国と共和国にクロスベルが従属・翻弄されてる現実を組換……クロスベルがその二国の上位にある”宗主国"として君臨する現実へと変えることも原理的には可能なのだよ。 ワジそれは女神に不可能な所業の筈だ…… エリィ……さすがに……にわかには信じられません。 ベルクスクス……おかしな事を言いますわね?―――貴方たちだって一度、それに助けられていますのに。 ティオ……まさか……さきほど見た…… ロイド数ヶ月前、教団のロッジに潜入した時の……!?…………ぁ………… ベルフフ、どうやらロイドさんは”思い出した”みたいですわね。既に一度、ごく小規模ですが現実の改変は行われているのです。あなた方が、暴走したヨアヒムに殺されてしまったという現実の改変が。 キーア最初のとき……ロイドたちはエステルやレンって子とそんなに仲良くならなかった……4人だけで乗り込んで……あの子の助けも来ないまま結局…… ベルそれを”識った”キーアさんは《至宝》としての力を暴走させて過去の因果律に干渉したのです。その結果、あなた方が《殲滅天使》の問題を解決するという因果が導かれ……巡り巡って、リベールの遊撃士2人があなた方の助太刀に現れ……そして―――本来あなた方が殺された場面で《壊滅天使》が助けに来たのですわ。うふふ……さすがにショックだったみたいですわね?ですが、《零の至宝》の持つ、『現実を組み替える力』の真髄―――あなた方の悲劇を回避するなど、ほんの序の口にすぎません。この《碧の大樹》―――キーアさんの力を増幅し、七曜脈を通じて世界そのものとリンクできる神樹があれば……悲劇を回避できるどころか、先ほど先生が仰っていたレベルで現実を改変することが可能なのです。 ワジ(……そうか……オリジナルの《始まりの地》と同じ……) ベルうふふ、素敵でしょう?こんな素敵なものがあれば、もう何も恐くない……!世界の全てに幸福を与え哀しい思いをすることもない!人はあらゆる不安から解放され”善きもの”だけを追求できる!-まさしく錬金術の奥義―――大いなる秘宝(アルス=マグナ)というものですわ! ロイドイアン先生―――。?本当にそれで、いいんですか? イアン弁護士………………………………………何事にも備えは必要だ。人間の歴史は、あらゆるリスクにどう対処するかの歴史でもある……そしてキーア君はそれを制御できる素晴らしい力を持っている。それは否定できない“事実“だ。 ロイドその結果、キーアをそんな場所に押し込める事になったとしても……??かつての《幻の至宝》はやがて心を病み、自らを消す結末に至ったと聞いています。?あなた方は本当に……一人の女の子にそんな重責を押し付けるつもりなんですか? ベルうふふ、そうならないように、わたくし達がいるわけですわ。キーアさんに世界改変の責任全て押し付けるのではなく……先生のような有識者が”より正しい方向”へ世界を変える道標をアドバイスしてゆく……それならば話は別でしょう? エリィみ、民主主義的なプロセスを全て否定するというの……? イアン民主主義の弊害はエリィ君も良く知っているはずだ。ともすれば衆愚政治に陥り、大切なことを迅速に決めることもままならなくなってしまうシステム……クロスベルに限らず、どこにでも見られる現実ではないかね?それに私とて、自らの知見だけをキーア君に提示するつもりはない。マクダエル議長のような有識者にもいずれ協力を要請したいと思っている。ディーター君もまた、マネジメントという観点から改めて役に立ってくれるだろう。 ロイド……イアン先生結局、先ほどの質問にはまだ答えて貰ってませんよ?先生は―――本当にそれでいいんですか?あらゆるもにには尊厳がある。人にも、社会にも、歴史にも。間違っていたり、悲劇を生み出す結果に繋がったとしても……それを無かったことにするのは関わった人たちの尊厳を犯すことだ。例えば、悲劇から立ち直ることで強さを手に入れる人がいるように……本当は……先生にも判っているでしょう? リーシャ……確かに……人は時には間違いを犯してしまう存在…… ワジだが、その過ちを無かったことにしていては、成長することも出来ない…… ティオ共に学び、力を合わせ、前に進んでいくことの意味…… ランディ確かに、そいつがバッサリ切り捨てられちまうってわけだな。 ロイド―――キーア。俺たちと一緒に帰ろう。もうこれ以上、俺たちのために無理をする必要はないんだ。……前に俺たちが命を落したという時も……辛くて、苦しくて、哀しい思いをさせていたんだな。ゴメンな、キーア。俺たちが不甲斐ないせいで…… キーアそ、そんなことない……!……あれはキーアが勝手にやったことだから……!だからロイドが勝手に謝ることなんて――― ロイドだったらキーア。どうしてずっと、浮かない顔をしているんだ?キーアも気づいているんだろう?俺たちの死を哀しむあまり、因果律ってのを操作して現実を変えてしまったこと……―――それがやっぱりズルだったってことを。 ランディま、死んじまう結末が良かったとはさすがに言えねぇが……それでも反則技ってのはどうしても言えちまうかもな。 エリィ……イアン先生、ベル。それについては―――政治も同じ事だと思います。時には王道ではなく、邪道が必要になる時もあるでしょう。ですが邪道を前提とするのはやはり間違っています。キーアちゃんという個人の超越的な力に頼るということ……それは、もはや政治ではなく、ただの神頼みとしてか思えません。困難な状況を、然るべき手続きと対話によるプロセスによって乗り越え、全員の問題として解決していく……それが真の政治だと思います。 ロイド多分、キーアの力が無ければクロスベルが深刻な危機に直面する可能性は高いと思います。大陸全土の混乱、経済危機……そして帝国は内戦が終了次第、クロスべルに牙を剥くでしょう。―――それでも俺たちはキーアに全てを押し付けるのが正しい選択とはとても思えない。与えられるだけの奇蹟に頼ったら俺たち自身が成長できないから……だから苦しくても……今は筋を通すべきだと思うんです。 イアン……ここまでか。自分では……私怨のつもりでは無いと思っていたのだが……やはり……どこかで欺瞞があったようだ。……まるでガイ君に諭されているような気分だったよ。……済まない。君に言えた義理ではなかったな。……キーア君。色々と惑わせて済まなかった。君は、君自身の判断で……どうするかを決めるといい。君にはもう、それが出来る筈だ。そしてマリアベル君……期待に応えられなくて済まない。どうやら私の出番はここまでのようだ。 ベルうふふ……構いませんわ。もともと先生には、計画の総合的なプランニングをお願いしていただけですから。今までお疲れ様でした―――先生。 マリアベルが杖を振る(イアンに黒い魔槍が三本飛来し命中、吹き飛ぶ) イアンぐふぅ…………はは……これも因果応報か……ガイ君……ロイド君……済まな……かった……… ベルうふふ、使えない道具を処分したというだけですわ。その意味では、キーアさん。―――貴方も例外ではなくてよ?――― マリアベルが杖をかざす(キーアが苦しむ) ベルフフ、これ以上迷うのなら意思を持たぬ愛らしい人形になってもらうだけ……元々、クロスベル家の秘術によって生を与えられた人造人間……どのように扱おうがわたくしの勝手ではなくて? ロイドふざけるな うふふふふ・・・いいでしょう。 わたくしは・・・マリアベル・クロイス 女神を越える至宝をもとめ、すべてを犠牲にしてきた一族の末裔 その千年の盲執と どちらが果たして強いのか・・・・・・ 互いに死力を尽くしてkジュラべてみるとしましょう 望むところだ 全力で制圧する 最高位の ヨウコソわたくしの世界へ ここは退けません キーアの呪縛が解ける? マリアベルくぅ……なるほど。さすがアリオスさんたちを退けただけはあるようね……?うふふ、わたくしの可愛いエリィ。貴方の頼みならばと、思わなくもありませんけど……知っているでしょう……わたくしが、可愛い子ほどイジめたくなってしまう性格だと。ーーーところでキーアさん。あの事をロイドさんたちは知っているのかしら……?うふふ、その様子では伝えていないみたいですわね?丁度いいですわ、ここで彼らにも教えてあげるとしましょうか。うふふ、あなた方は本当にキーアさんを愛しているのですね?クロイス家が《教団》に託した本物の魂を持たない人造人間……教団を犠牲にした数多の魂を繋ぎ合わせた紛い物の人形を。うふふ、キーアさん、貴方は本当に幸せ者ですわねぇ?ロイドさんたちの……いえ、関わった全ての人間の好意と愛情を集めることができて。ーーー貴方の力によって。 キーア………ぅぅぅ……ぁぁぁ……… ロイド……え……… ベルクク……あなた方は不思議に思わなかったのかしら?多分、出会ったばかりの頃からキーアさんが愛おしくて、守りたくて仕方がなかったのでしょう?それは何故だと思います……?ーーーあのヨアヒムはもちろん、マフィアや魔獣ですらキーアさんを積極的に害そうとはしなかった。誰とでもすぐに仲良くなり、無条件で愛されてしまう女の子……その異常さを、誰一人として疑問に思わなかったのではなくて? キーアちがう、ちがうもん… いいえ ちがいません あなたには無意識の宇津井に 誰もが貴方を愛し 誰もが貴方を愛するように因果律を操作 いやぁぁぁぁ… この神気は キーアぁぁーーー クク これぞ 零の至宝と 青の大樹 すべての時空間の因果を操り女神の化した枷をも打ち破る真にして義なる地上の神 青のデミウルゴスですわ そんな御託知ったことか おお難しい話何tねのは 巨大な霊子体の顕現を確認 中枢のコアの部分にキーアがいます みんなこれが最後の戦いだ おおっ!! ボス撃破 コア放出 ランディクッ……なんだ!? ティオこれは哀しみ……そして絶望!? ロイドbig(キーア、しっかりしろ!)聞こえてるなら返事をしてくれ! マリアベルくっ、そんな…………まさかこのまま……かつての幻の至宝のように……? ワジそれって、自らの存在の因果を解き消滅したっていう……!? ロイドがコアに向かって真っ直ぐに突進 エリィロイド……!? ティオロイドさん……!? マリアベルなんですの……!? ランディどうするつもりだ!? ロイド大丈夫だ。俺が キーアをこの手で ティオロイドさん ロイドがコアの中に吸い込まれる ロイドここは…………みんなは……キーアはどこに行ったんだ?……どう考えても普通の場所じゃなさそうだ。無闇に動きまわるわけにも行かなさそうだけど…………どうしてだろう。こんなに何も無い場所なのに……なぜか……不安や怖れは不思議なほど感じない…………いったいこの場所は……? ガイどんな状況でも慌てつ踏みとどまって現場の把握に努める……だいぶ捜査官として板に付いてきたじゃないか。なんだ、どうしたロイド?久しぶりの再会に口も聞けないくらい驚いたのか? あ、兄貴……兄貴なの……か……? ハハ、’’’兄貴’だなんてカッコ付けてんじゃねぇっての。前みたいに’’兄ちゃん’’って呼べばいいだろうが?二人しかいないんだから遠慮なく甘えていいんだぜ?……~~~~っ……放っておいてくれよっ!でも、その減らず口……間違いなく兄貴みたいだな……夢でもないみたいだし……一体どういうことなんだ……? ああ、どうやらここはあの子の内面の一部らしいな。あらゆる可能性を内包しつつ世界を再構成できる’’零’’の世界……どうやらそんな場所らしい。 ’’零’’の世界……兄ちゃんが……兄貴が現れているのも関係があるのか? ああ、恐らくあの子は、過去の時空間に干渉することで俺という存在を識ったんだろう。そしてお前やセシル……アリオスやティオたちのためにも俺を甦らせようとしたのかもしれん。 兄貴を……甦らせる!? まあ正確には、今の世界を『俺が死ななかった世界』に紡ぎ直すって事だろうけどな。どうだロイド?お兄様が戻ってきたら嬉しいか?それともウザったいか? …………はは…………そんなの……嬉しいに……決まってるだろう……?……でも………それは………… 俺が死んだ後の時間を、そこで頑張ってきた人々の努力を否定することにもなる……まあ、当然そうなるだろうな。《特務支援課》だったか……俺も参加して、お前らと一緒に色んな事件を解決している世界もあり得たのかもしれねぇが……それは今のお前らの世界じゃない。 あぁ、本当にそんな世界があったら、どんなに楽しくて、嬉しくて……幸せだろうと思うけど……それでも……僕は…… ああ、それでいい。お前がそう言えるようになったのを俺は誇りに思うぜ。本当に……あの甘えん坊がよくここまでデカくなったもんだ。 に、兄ちゃんなんかに甘えた記憶はないっての…………セシル姉ならともかく…… はは……そうだったな。……セシルも自分のために歩き始めてもいい頃合いだ何だったらお前、思い切ってアタックしてみたらどうだ?天然ボケだから、なかなか気付いてくれなさそうだけどな。 うるさい……セシル姉を馬鹿にするな。兄ちゃんなんかには勿体無い。最高の女性なんだからな…… ハハ、違いない。まあお前も、自分の相手はちゃんと見つけたみてぇだから余計なお世話ってもんか。まさかお前とXXXがくっつくとは思わなかったが。 べ、別にそういう関係ってわけじゃないけど……でも、見守ってあげたい、大切な子であるのは間違いないかな。 そうか……すごく良い顔で笑うようになったみたいだし。ま、将来有望なのは間違いないからちゃんと繋ぎ止めておくんだぜ? はは……先走り過ぎだって。……できれば兄貴にもXXXに会って欲しかった。それにXXXやXXXにも…… エリィってのは、才色兼備で行動力もあるお嬢様だったか。ランディってのも馬鹿っぽくてなかなか楽しそうなヤツみてぇだし。いい仲間に恵まれたみたいだな? ああ……最高の仲間たちさ。……兄貴、そろそろ行くよ。大切なものを取り戻してみんなの所に帰るためにも。また……いつか会えるよな? ああ、もちろんだ。俺はお前たちの近くにいる。泣きたくなったら、甘えたくなったらいつでも呼んでくれりゃあいい。 はは……分かった。でも、どんなに苦しくても《壁》は乗り越えられると思う。みんながいて、その、向こうにある明日を掴むためだったら……だから大丈夫。安心して見守っていてくれよな。 ハハ、生意気いいやがって。今のお前なら、あの子を本当の意味で見付けられるはずだ。殻の中に閉じこもったお姫様を見つけ出して抱きしめてやれ! ああ……!さようならー兄貴! ……そう、生きている限り《壁》はいつだって現れるもんだ。大切なのは、乗り越える意思とその先にどんな光を見出すか……頑張れよ、ロイド・バニングス。 無の世界ーWorld of Ain ロイド見つけた キーアどうして 声が、聞こえたからさ。いつだって俺は……キーアの声が聞こえていた。耳を澄ませて、感じていたら……キーアの心の声が……何処にいるのか分かったよ。 そっか……えへへ…………でもキーア……ロイドにそんな風にしてもらう資格なんてない……だって……だってキーアは…… キーア、それは違う。生まれがどうであろうと 違わないよキーアは本物の人間じゃないし、心や魂だって本物じゃない……!そんなふうに優しくして貰える、守って貰える資格なんて無かった!それなのに……それなのにキーアは……っ! なぁ、キーア。キーアが俺たちの所に来てから半年以上経って……どれだけの幸せを俺達にくれたと思う?多分それはキーアが感じた幸せと同じか、それ以上だと思う。キーアはさ……俺たちといて楽しくなかったか? 楽しかった……!すごく……シアワセだった……!でもそれは……ロイド達が沿う感じるようにキーアが仕向けただけかもしれない!大切なみんなの心を操っていただけかもしれない!そんなのって……そんなのって…… こら。あのな……きっかけはどうかは知らないよ。俺達には操られた実感も無いし、それに、そんな風だったら別に操られたって構わないと思う。仔猫や人間の赤ちゃんだって無条件に愛らしくて守りたくなる存在だろう?キーアのそうした’’力’’だってせいぜいその程度じゃないのか? …………ぁ………… そして、俺達の過ごした時間はそんな’’力’’なんかじゃ測れない。俺と一緒に、料理の練習をしたり同じベッドで寝て寝坊したこと。エリィと一緒に本を読んだり、みんなの洗濯物を屋上に干したこと。ティオと一緒に掃除をしたり、みっしぃの限定グッズを買ったこと。ランディと一緒にポーカーをしたり、露店街に買い出しに行ったこと。課長と洗い物をしたり、ツァイトと昼寝をしたこと。それが’’嘘’’だったなんて本当にキーアは思うのか? …………それ……は…………………嘘じゃ……ないと思う。 だったらそれが俺達にとっての’’真実’’だ。そしてその’’真実’’がある限り……この先、どんな困難が迫ろうと俺達は決して負けはしない。だからキーア……一人で全部背負う必要はないんだ。それは、キーアも含めて俺達全員で頑張ればいいんだから。それが’’仲間’’で……’’家族’’っていうものだろう? ロイ……ドロイド……ロイドぉ~ ぅぅぅ ぅぅぅ~ キーアはは、相変わらずいいタックルだ。さあ帰ろうこのままお姫様抱っこで うん おお ロイド、キーアちゃん 戻ってきて ふぅ、ただいまみんな。 ぅぅ、グス ロイド、よかった! キーアも大丈夫ですか!? どうやら元の姿に戻ったみてぇだが ああ、もう大丈夫だ。ほら、キーアみんなに言うことがあるだろう? グス、ぅん。ゴメン…なさい。ずっと心配をかけて勝手なことばかりして、それから来--てくれてありがとう。 キーアちゃん お礼なんて必要無いです ハハ、まあ帰ったらお尻ペンペンくらいは覚悟しろよ うん グゥ、うううっ。 ああもう、もう泣く事ないだろう? フフ、やれやれ これが、絆 まったく、つまらない幕引きですわね。 …マリアベルさん ベル、まだやるつもりなの? やるも何も、キーアさんから《至宝》の力は失われてしまった。クロイス家の千年の妄執と共に。本当に拍子抜けもいい所ですわ。 ベル 教団の悪夢も本当の意味で終わりですか。 ええ、ですがこの先更なる災厄がクロスベルを待ち受けているでしょう。特にエレボニアはどちらの勢力が内戦に勝利しても侵攻してくる可能性が高いはず。そうなればカルバードも対抗して軍を派遣するのは間違いありません。ですが《至宝》を失った以上、あなた方に食い止める術はない。それは分かっていますわよね? それでも俺達は、キーアと共にこの選択を選んだ。災厄という壁を共に乗り越え明日という光を掴むために。だから、後悔はしません。 はい! ふふ、今まで以上に忙しくなるでしょうね。 だが、ここに来るまでだって散々苦労してきてるからな。 フフ、立場上滅多なことは言えないけど。典礼省による横槍も無くなりそうだし教会も少しは力になれるはずさ。 私も及ばずながら力になります。 フフ、付き合いきれませんわね。まあ、そういう事ならばせいぜい頑張るといいでしょう。 ベル!? マリアベルさん! ああ、イアン先生ですけど仮死状態にしただけですわ。きちんと処置すれば助かるでしょう。 あ それと、至宝の力が失われたことで大樹もじきに消滅するでしょう。もって数時間せいぜい早めに脱出なさいな。 あんた どうして フフ、今回の顛末がどうなってもクロスベルは発つつもりでしたから。《見喰らう蛇》の盟主どのに欠けた使徒の代わりを務めるよう望まれていたので。 な 使徒、《結社》の最高幹部ですか ベル、貴方 うふふ、エリィ、そんな顔をしないで頂戴大陸がこうなってしまった以上、いずれまた会う機会もあるでしょう。その間、遠くの地よりしかと見せて頂きますわよ?あなた方の悪あがきをね。 ベル それとお父様ですけど、極刑は勘弁してあげて頂戴。クロスベルの建て直しに少しは役に立つでしょうから。それでは皆さん、御機嫌よう。 ベル、最後まで勝手なんだから うん、たしかに致命傷じゃない。みんな手分けしてイアン先生をメルカパに運ぼう。それにアリオスさん達も介抱して運ぶ必要があるだろう。 あと アッバスやみんなに連絡して手分けをするとしようか。 それにして、最後までマリアベルさんはマリアベルさんでしたね。 ああ、あんだけの事をしたのにどこか憎みきれねぇっていうか……あれも人徳ってヤツなのかねぇ? ベルは多分どこまでも自分に正直なんだと思う。一度やりたいと思ったことは何のためらいもなく、あらゆる方法でそれを成し遂げようとするたとえひとりでも全く気にせずに、でもみんながベルみたいに強いわけじゃない。 ああ、だからこそ人は家族や仲間が必要なんだと思う。壁を乗り越え、まだ見ぬ明日の光を掴むためには まあ、光が見えるのはまだまだ先になりそうだがそれでも何とかなりそうって気分になってくるな はい まあ、ここにいる人間だけでもこれだけの事ができたんだし。クロスベル中の力を合わせたら何とかなるんじゃない? ふふ、たしかにそうですね。 キーアも、キーアもがんばるみんなと一緒に大切な場所を守るために 千人力です ハハそのいきだ ああ一緒にがんばろう特務支援課撤収アリオスさんと回収しつつメルカパまで撤収する。戻ろう俺達のクロスベルに。 こうして俺達は無事クロスベル市へ戻った ディータ 市長は改めて逮捕されることとなり しばしの間マクエル議長が ワジたちはあるテリア報告へと帰って行き 帝国では鉄血宰相が勝利 帝国の占領下、二年に及ぶ苦難の季節を迎える
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英雄伝説 創の軌跡 機種:PS4 作曲者:Falcom Sound Team jdk (園田隼人、宇仁菅孝宏、古口駿太郎) / 神藤由東大、真我光生 発売元:日本ファルコム 発売年:2020 概要 軌跡シリーズ第10作。これまでのシリーズを統括し、シリーズ完結に向けた終わりの創まりの作品として制作された。 主人公は、零の軌跡を始めとするクロスベル編の主人公ロイド、閃の軌跡を始めとする帝国編の主人公リィン、仮面で正体を隠した《C》の3人。3人の視点を任意に切り替えて進む、クロスストーリーシステムが採用されている。 プレイアブルキャラクターは、空の軌跡のキャラクターから今作が初登場となるキャラクターまで、総勢50人以上となる。これまでの軌跡シリーズで最大人数となった。 作曲陣にはFalcom Sound Team jdkの久しぶりの新メンバーとなる古口駿太郎氏が加わった。 ゲーム初回特典には本編から選りすぐりの6曲を収録した「サントラmini」が付属。 サウンドトラックは全81曲、200分超の3枚組として2020年12月16日に発売。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc1 NO END NO WORLD -Opening Size- 真我光生 オープニング(ショートVer.) 反攻の烽火 The Destination of FATE Prologue:オルキスタワーChapter3(リィンルート):ティルフィングS召喚Last chapter:ルーファス総統 宵闇の舞姫イリア戦 第14回313位第17回738位2020年103位 Zero Break Battle Prologue:アスモダイン戦Last chapter:ラスボス3戦目 陽溜まりにただいまを Long Awaited -Irregular Ver.- プロローグエンディング(フェイクVer.) Crossbell Nostalgia クロスベル 今宵は宴と参りましょう クロスベル歓楽街/軌跡でポン!/ガチャ開封 Section G.F.S.Ⅱ ジオフロント Aim A Gun at the Bullet 黒の衛士戦、青年将校戦など Right on The Mark 戦闘リザルト画面 黎明の鐘 悪夢ふたたび Sword of Swords Chapter1(リィンルート):クレア少佐戦、雷神マテウス戦(1戦目)Chapter2(ロイドルート):ガルシア ツァオ戦Chapter2(リィンルート):《C》 スウィン ナーディア ラピス戦(1戦目)Chapter2(《C》ルート):アルティナ アッシュ エリオット エリゼ戦Chapter4(ロイドルート):宵闇の舞姫イリア戦Chapter4(《C》ルート):神速のデュバリィ戦 第14回702位2020年95位 Mysterious Element Flash Your Fighting Spirit 中ボス戦 LAPIS ラピステーマ 亡失われた魂 ウルスラ間道 Stand Up Again and Again ! ロイドルート:通常戦闘曲 ひとときの温もり アルモリカ村 Like a Whirlwind 宇仁菅孝宏 リィンルート:通常戦闘曲 2020年492位 レメディファンタジア -仲間とともに- Chapter2(リィンルート):エリオット登場 Crossing Causal Lines ルート選択 創まりの円庭 真・夢幻回廊:創まりの円庭 Glittering Mirage 真・夢幻回廊:ダンジョン Infinity Rage 神藤由東大 真・夢幻回廊:通常戦闘曲 2020年164位 Wind-Up Yesterday! 古口駿太郎 《C》ルート:通常戦闘曲 第14回443位2020年132位 Purgatory Scream Chapter1(リィンルート):魔煌兵イスラ=ザミエル戦Chapter2(《C》ルート):ベイルレイダー戦Chapter4(リィンルート):ガーゴイラ戦(エピソード)女学院の事件簿~マイカと麗しの剣士~:イェド・ヴァナス戦 NO END NO WORLD 真我光生 オープニング(フルVer.) Disc2 蒼の大地に生きる者 ノルド高原 Stake Everything Strategy Chapter3(ロイドルート):D=ベスティア戦Chapter3(リィンルート):カレイジャスII奪還Chapter4(ロイドルート):月の僧院突入Chapter4(リィンルート):ゲシュパードガロードΣ 黒の衛士戦 流麗闘冴 Chapter1(ロイドルート):ルーファス元総督戦Chapter1(リィンルート):雷神マテウス戦(2戦目)Chapter2(リィンルート):《C》 スウィン ナーディア ラピス戦(2戦目)Chapter2(《C》ルート):リィン ユーシス ミリアム クロウ戦Chapter3(リィンルート):風の剣聖?戦Chapter3(《C》ルート)ラピス?戦、エンペラー戦(2戦目)Chapter4(《C》ルート)風の剣聖?戦 第14回731位 鈍色に這う Chapter2(ロイドルート):古戦場Chaoter3(ロイドルート):地下貨物路線Chapter3(リィンルート):監視塔 Be Caught Up ! Breeding Innumerable Arms RF軍需工場 Pyro Labyrinth RF軍需工場脱出イベント 影の見えざる手 異変・異常事態 Raindrops With The Wind 罪と罰と偽りと シリアスイベント Slight Suspicion RF軍需工場入口 木霊の道 -創Ver.- マインツ山道 Hide And Seek By Myself ローゼンベルク工房 鉱山町マインツ -創Ver.- 鉱山町マインツ 昏き鐘の残響 月の僧院 激烈!撃滅!ミシュナイダー!! Chapter4(リィンルート):ミシュナイダー戦 Maliciousness in The Mirror 鏡の城 NO END NO WORLD -Instrumental Ver.- 真我光生 Chapter4(リィンルート):鬼面の剣士 ゾア=バロール戦Last chapter:ラスボス(1戦目) 2020年147位 零の邂逅 Chapter4(リィンルート):リィンVS鬼面の剣士(エピソード)後ろの正面だあれ:ロイ・グラムハート登場(創まりの先へ)もう一つの温泉郷:姫登場 さざめきの途路 街道 Twilight Hermitage ノックス拘置所 Heavy Violent Match Chapter3(ロイドルート):火焔魔人マクバーン戦Chapter3(《C》ルート):エンペラー戦(1戦目)Chapter4(《C》ルート):エンペラー=ドグマ戦 今、創まりのとき タイトル画面 Invisible Hilly Country 幻想丘陵 Emergency Order 真・夢幻回廊:ボス戦 Golden Fever POM's Paradise Bad Dream Invasion 真・夢幻回廊:階層最奥ボス戦 Disc3 暗澹たる世界 The Road to All-Out War Last chapter:クロスベル市突入、通常戦闘 2020年278位 ひとかけらの光明 KERAUNOS -Fear and Hatred- 運命という名の歯車 Last chapter:クロスベル散策 Reverse Babel 逆しまのバベル The Perfect Steel of ZERO Chapter3(リィンルート):謎の騎神登場Last chapter:ラスボス(2戦目) 2020年372位 優しさを未来に託して Life Goes On 高らかに、誇らしく キセキの旅路 スタッフロール 第2回エンディング312位 鋼鉄牙城 アインヘル小要塞LvXX 穏やかな時間 Something Luxury…? 軌跡でポン!:タイトル画面 Challenger Invigorated (エピソード)果てなき剣:戦闘 このあと美味しくいただきました スイカ割り 波間に弾む心 バナナボート Twinkle Attack 魔法少女まじかる☆アリサRS:ステージ Rapid Wind プロジェクト・ティルフィング:ステージ魔法少女まじかる☆アリサRS:ステージ Magical Revolt 魔法少女まじかる☆アリサRS:最終ステージ Roar of Evil Spirits 魔法少女まじかる☆アリサRS:ボス戦 夢幻の彼方へ 真・夢幻回廊:第零階層 Long Awaited プロローグエンディング(フルVer.) NO END NO WORLD –Less Vocal Ver.- 真我光生 オープニング(Less Vocal) 過去作から C.S.P.D -クロスベル警察- 大崎政範 イベント零の軌跡より Underground Kids 大崎政範 イベント零の軌跡より クロスベル大聖堂 園田隼人 イベント零の軌跡より いつかきっと 宇仁菅孝宏 イベント零の軌跡より ポムりますか? 宇仁菅孝宏 ポムっと!:タイトル画面碧の軌跡より ポムっと! -お花見団子の逆襲- 籾山紗希 ポムっと! 対戦中(ランディ以降の対戦相手)碧の軌跡より 乗り越えるべき壁 籾山紗希 Prologue:アスモダイン戦前イベント碧の軌跡より The Azure Arbitrator 作:宇仁菅孝宏編:神藤由東大 真・夢幻回廊:創星のデミウルゴス戦碧の軌跡より 第6回98位第7回103位第8回187位第9回505位第11回639位2011年4位2014年188位(PSV)第2回ファルコム19位RPGバトル208位 紅き翼 -新たなる風- 岡島俊治 魔法少女まじかる☆アリサRS:タイトル画面閃の軌跡より 足湯の温もり 宇仁菅孝宏 温泉郷ユミル閃の軌跡IIより ユミル渓谷道 籾山紗希 ユミル渓谷道閃の軌跡IIより 冬の訪れ 宇仁菅孝宏 アイゼンガルド連峰閃の軌跡IIより 2014年400位 Power or Technique 園田隼人 プロジェクト・ティルフィング:タイトル画面閃の軌跡IIIより Spiral of Erebos 宇仁菅孝宏 (エピソード)女学院の事件簿~マイカと麗しの剣士~:黒キ星杯閃の軌跡IIIより 第12回191位第13回111位2017年188位 Chain Chain Chain! (真我光生) ポムっと! 対戦中(ナーディアまでの対戦相手)閃の軌跡IVより その温もりは小さいけれど。 (宇仁菅孝宏) アガートラム復活閃の軌跡IVより 無明の闇の中で (宇仁菅孝宏) 黒の工房閃の軌跡IVより Blue Stardust (真我光生) (エピソード)堕ちたる皇子:Gアパッシュ戦閃の軌跡IVより サウンドトラック 英雄伝説 創の軌跡 オリジナルサウンドトラック 【店舗限定特典&先着初回外付け特典つき】 英雄伝説 創の軌跡 「サントラmini」が付属。 デモムービー サントラmini試聴ムービー
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ステータス比較ステータス一覧参考用:最強武器一覧 ステータス比較版 HP EP STR DEF ATS ADF SPD・DEX・AGL MOV コメント ステータス比較 このページでは、同レベルでの各キャラクター間のステータスを比較し、考察していきます。 Lv100、Lv150などキリのいいLvでのデータ数値を持つ人はぜひ情報提供してください。 ステータス一覧 とりあえず編者の手元にあるセーブデータから、2周目に隠し魔獣倒した当たりなら全員が到達できるであろうLv125。 もちろんすべてクオーツ・マスタークオーツ・武器防具・アクセサリ無し状態での数値。スロットは全開放&強化済み。 Lv125 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV ロイド 22701 518 1095 1046 1054 997 79 28 16 4 ランディ 24675 475 1156 1047 1005 898 76 26 16 5 エリィ 19740 711 906 896 1104 1095 78 29 18 3 ティオ 16779 914 814 946 1155 1046 77 28 15 3 ノエル 21220 460 1055 997 955 947 77 27 17 4 ワジ 21714 711 955 1035 1114 1095 80 28 18 6 リーシャ 20727 400 1125 846 1054 1046 79 30 19 5 ダドリー 23687 578 1106 996 1003 898 78 28 16 3 平均値 21405 595 1026 976 1055 1002 78 28 16 4 Lv150 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV ロイド 31498 518 1512 1447 1455 1379 98 32 20 4 ランディ 34237 475 1595 1448 1387 1242 95 30 20 5 エリィ 27390 711 1250 1240 1525 1516 97 33 22 3 ティオ 23281 914 1120 1310 1594 1447 96 32 19 3 ノエル 29444 460 1456 1379 1319 1311 96 31 21 4 ワジ 30129 711 1319 1433 1539 1516 99 32 22 6 リーシャ 28759 400 1553 1172 1455 1447 98 34 23 5 ダドリー 32868 578 1527 1378 1385 1242 97 32 20 3 参考用:最強武器一覧 最強武器(STR順) 装備者 名前 STR 追加効果 ランディ ディノティックアビス +790 RNG+1 戦闘不能+20% リーシャ 曳影之剣 +777 RNG+1 戦闘不能+25% ノエル アークソレイユ +750 RNG+6 石化付加+20% ダドリー ヒンメルトロア +730 RNG+6 クリティカル率+30% ワジ セブンスアーム +700 回避率+15% クリティカル率+30% エリィ エクスシレイ +700 RNG+7 命中率+100% クリティカル率20% ロイド インフィニティ +700 DEF+60 SPD+10 回避率+15% ティオ コスモコラプサー +680 RNG+2 ATS+50 命中率+100% ステータス比較版 キャラクター8人の平均値を100とした場合のおよその割合。 赤字/青字はそれぞれ平均を下回る/上回る数値(太字はそれぞれのトップ)。黒字はおよそ平均値。 Lv125 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL ロイド 106 87 107 107 100 99 101 100 95 ランディ 115 80 113 107 95 90 97 93 95 エリィ 92 119 88 92 105 109 100 104 101 ティオ 78 153 79 97 110 104 99 100 89 ノエル 99 77 103 102 90 94 99 96 101 ワジ 101 119 93 106 106 109 103 100 107 リーシャ 97 67 110 87 100 104 101 107 113 ダドリー 110 97 108 102 95 90 100 100 95 HP Lv125 HP ランディ 24675 ダドリー 23687 ロイド 22701 ワジ 21714 ノエル 21220 平均値 21405 リーシャ 20727 エリィ 19740 ティオ 16779 やはりというかランディが高く、次いでダドリー・ロイド。 そしてティオがズバ抜けて低い。「空の軌跡」同様、PTメンバーでの最年少者の宿命か… EP Lv125 EP ティオ 914 ワジ 711 エリィ 711 平均値 595 ダドリー 578 ロイド 518 ランディ 475 ノエル 460 リーシャ 400 基本的にはオーブメントの連結数が優秀な順に並んでいる。リーシャのみ例外。連結数ではランディとダドリーの中間程度のはずだが、全キャラ中最も低い。 アーツ主体のキャラには「EP」のクオーツやEP補正の強いマスタークオーツをつけることが多いため、最終的な数値の差はさらに広がる。 STR Lv125 STR ランディ 1156 リーシャ 1125 ダドリー 1106 ロイド 1095 ノエル 1055 平均値 1026 ワジ 955 エリィ 906 ティオ 814 HP同様、ランディが最も高くティオが最も低い。ティオは通常攻撃がアーツ属性 ATS強化で威力UPなので、攻撃力が低いと感じる事は少ないかもしれない。 また、ワジは全ての専用武器にクリティカル率が設定されているため、攻撃力の期待値は見た目の数値を上回る。 今作からPTメンバーに本格加入したダドリー・リーシャが両名とも高いSTR値を持ち、ロイドの立場が若干危うい。とはいえ、ロイドはSTR・SPDを強化するバーニングハートと、強力なコンビクラフトを豊富に持つため総合的な火力は十分高い。 DEF Lv125 DEF ランディ 1047 ロイド 1046 ワジ 1035 ノエル 997 ダドリー 996 平均値 976 ティオ 946 エリィ 896 リーシャ 846 ランディ・ロイドが高い数値を持ち、ワジがそれに続く。最下位はリーシャ。ロイドは武器のトンファーによりさらに高い防御力を発揮する。 基本的には男性キャラが高く、女性キャラが低い。ティオのDEFが意外と高いのは、「胸甲の部分から特殊な力場を発生させているから(零の軌跡より)」だとか。にもかかわらずティオがやたらと沈むのは、やはり低すぎるHPのせいか。 ATS Lv125 ATS ティオ 1155 ワジ 1114 エリィ 1104 平均値 1055 リーシャ 1054 ロイド 1054 ランディ 1005 ダドリー 1003 ノエル 955 やはりというか、ティオ・ワジ・エリィの順に高い数値を持つ。リーシャも低くはないが、EPが少なすぎるのが難。 最下位はノエルで、オーブメントの連結構成もあわさりアーツ面での活躍は期待できない。 ダドリーが意外なほど低い。ただ、連結数やEPは優秀なので補助アーツなら平均以上の活躍を期待できる。 全体で見ると数値的な差はそこまで大きくなく、マスタークオーツの選定次第でひっくり返せる程度。とはいえ、オーブメントの連結数という工夫ではどうにも出来ない絶対的要素があるため、結局アーツを主力にするキャラは上位3名でほぼ確定だろう。 ADF Lv125 ADF ワジ 1095 エリィ 1095 ティオ 1046 リーシャ 1046 平均値 1002 ロイド 997 ノエル 947 ダドリー 898 ランディ 898 ワジ・エリィが最も高く、ティオとリーシャがそれに続く。最下位はダドリーとランディ。 ADFが高いキャラほどHPが低く、ADFが低いキャラはHPが高い傾向にあるため実感できることはほとんどないかもしれない・・・例外はワジ。HP・DEFともそこそこ高く、総じて打たれ強い。 SPD・DEX・AGL Lv125 SPD DEX AGL ロイド 79 28 16 ランディ 76 26 16 エリィ 78 29 18 ティオ 77 28 15 ノエル 77 27 17 ワジ 80 28 18 リーシャ 79 30 19 ダドリー 78 28 16 平均値 78 28 16 一応各キャラクターごとに個別に設定されてはいるが、このあたりのパラメーターは装備品や装備クオーツによるところが大きい。前作「零の軌跡」では銀(リーシャ)に絶対回避率30%がデフォルトで設定されていたが今作ではそれがなくなっている点に注意。 MOV Lv125 MOV ワジ 6 リーシャ 5 ランディ 5 ロイド 4 ノエル 4 エリィ 3 ダドリー 3 ティオ 3 基本的には、武器の射程距離が短いキャラほどMOVが高く、射程距離が長いキャラならMOVが低い。全キャラ中最短RNGのロイドのMOVがやや低いので、ストレガーΩ等のMOV補正の強い靴を履かせよう。 コメント 最新の5件を表示中 ノエルさんはステータス異常とか耐性とかその辺の根本的な所から見直されないといけない。 -- (名無しさん) 2012-02-09 20 08 49 なんで休みでもないのにこうもつまらん荒らしがいるんだか…とりあえず自演とかめんどいんでよそでやってくれ。ひどいようなら管理人に対処してもらわんといけないね -- (名無しさん) 2012-02-12 19 04 01 でも、きーあしょうらいたのしみだ -- (ろいど) 2013-02-13 21 06 44 ギャルゲーになっちゃったんだから、キチガイオタの荒らし対象になるのは当然 -- (名無しさん) 2013-03-01 11 20 31 ノエルさんの回避上げたら基本値と装備分足して120超えた -- (名無しさん) 2013-08-14 16 10 41 名前 コメント すべてのコメントを見る タグ: